Bungieが方針転換:Destiny 3は存在せず、スタジオに大きな変化

BigGo Editorial Team
Bungieが方針転換:Destiny 3は存在せず、スタジオに大きな変化

Bungieが方針転換:Destiny 3は存在せず、スタジオに大きな変化

驚くべき展開として、人気フランチャイズDestinyを手がけるBungieスタジオに大きな変化があったことが最近の報告で明らかになりました。長年噂されていたDestiny 3は実際には開発されておらず、スタジオはDestiny 2の将来に向けて戦略を転換しています。

Destiny 3とProject Paybackの真相

BloombergのJason Schreierによると、Bungie内部の情報筋がDestiny 3は実際には開発されていなかったことを確認しました。代わりに、スタジオはPaybackというコードネームのスピンオフプロジェクトを実験していました。現在は中止されたこのプロジェクトは、従来のDestinyの形式から大きく離れたものとして描写されていました:

  • 三人称視点のゲームプレイ
  • フランチャイズのキャラクターを使用した広大な世界の探索
  • WarframeやGenshin Impactのようなゲームからインスピレーションを得たもの

しかし、Paybackは最近のBungieの人員削減の2ヶ月前に中止され、開発チームの大半はMarathonのリブートに注力することになりました。

強大な敵キャラクターのコンセプトアート。中止されたProject Paybackで構想された攻撃的で広範なゲームプレイを表現しています。
強大な敵キャラクターのコンセプトアート。中止されたProject Paybackで構想された攻撃的で広範なゲームプレイを表現しています。

Destiny 2の将来への変更

PaybackがなくなりDestiny 3も存在しない中、BungieはDestiny 2へのアプローチを変更しています:

  1. 小規模なコンテンツ配信:スタジオは大規模な年間拡張から、6ヶ月ごとの小規模な体験パックへと移行します。
  2. 無料アップデート:これらのコンテンツ配信は、Into The Lightのようなアップデートの成功を再現することに焦点を当てた無料のものになる可能性が高いです。
  3. シーズン構造:年間2つのDLCと2つのシーズンを計画しており、それぞれが独自のナラティブとゲームプレイループを持ちます。

スタジオリーダーシップの再編

Bungieの変化はゲーム開発だけにとどまりません:

  • 主要人物の退社:長年Destinyを率いてきたLuke SmithとMark Noseworthyがスタジオを去ったと報告されています。
  • 自主性の喪失:内部情報筋のJeff Grubbによると、BungieはPlayStation世界規模スタジオの1つとして、PlayStation StudiosのトップであるHermen Hulstの監督下で運営されることになります。

今後の展望

これらの大きな変化にもかかわらず、Bungieの焦点は以下に当てられています:

  1. Destiny 2の継続的なサポート
  2. 競争型エクストラクションシューターとしてのMarathonリブートの開発
  3. PlayStation Studiosとのコラボレーションによる第3のフランチャイズ

Bungieがこの激動の時期を乗り越えようとする中、Destinyとスタジオ自体の将来は不確実なままです。The Final Shape拡張のような最近のコンテンツの成功は希望の光を与えていますが、プレイヤー数の減少と内部再編は、かつて独立していた開発者にとって大きな課題となっています。

Destinyファンと業界観察者の目は、これらの変化がスタジオの将来と進化するDestinyの世界をどのように形作るかを見守っています。