人気スペースシューターゲームにおけるまた一つの技術的失敗として、 Bungie は待望の Destiny 2 の Rite of the Nine イベントを予定より数週間早く誤って公開してしまいました。このダンジョン中心のイベントは本来 4月1日に Heresy Act 3 と共に公開される予定でしたが、プレイヤーたちは Heresy Act 2 のアップデート直後にアクセスできることを発見しました。
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Bungie が Twitter で Rite of the Nine ダンジョンの早期リリース問題について対応 |
誤った公開
Heresy Act 2 が公開されると、プレイヤーたちはすぐに異常に気づきました - Prophecy、Spire of the Watcher、Ghosts of the Deep という3つのダンジョンのリフレッシュバージョンにアクセスできたのです。これらのダンジョンは4月1日の Act 3 で公開予定だった Rite of the Nine イベントの一部でした。この早期公開はダンジョンアクティビティだけでなく、プレイヤーたちはイベント中に報酬として予定されていた再登場武器も受け取り始めました。
Bungie はこれが確かに誤りであることを認め、ソーシャルメディアに投稿しました:「Rite of the Nine ダンジョンの早期かつ未完成バージョンにアクセスできる問題を認識しています。Rite of the Nine アクティビティへのアクセスはできるだけ早く無効化され、関連するすべての報酬は今後の通知があるまで使用できなくなります。」
「ライト・オブ・ザ・ナイン」イベントで影響を受けたダンジョン:
- プロフェシー
- スパイア・オブ・ザ・ウォッチャー
- ゴースト・オブ・ザ・ディープ
未完成のコンテンツ
この誤った早期アクセスにより、コンテンツが明らかに公開準備ができていなかったことが明らかになりました。ダンジョン自体は適切な難易度で機能していたように見えましたが、プレイヤーに配布された再登場武器にはプレースホルダーのテクスチャとアイコンが使用されていました。これらの未完成の武器は明らかに基本的で洗練されていない外観をしており、これが意図しない未完成コンテンツの公開であることをさらに裏付けていました。
未完成の外観にもかかわらず、 Bungie が無効化するまでの間、武器はゲーム内で完全に機能していたという報告がありました。開発者はこのコンテンツを「まだオーブンの中」と表現し、完成版は予定された後日に公開されると約束しました。
技術的問題のパターン
この早期公開の失敗は、ここ数ヶ月 Destiny 2 を悩ませてきた技術的問題の増加リストに加わります。ゲームはいくつかの重大なバグや不具合を経験しており、その中にはゲームのコアシステムに影響を与えた悪名高い「パークロール問題」も含まれています。これらの継続的な問題は、特に今夏に予定されている重要な新拡張版「The Final Shape」を控え、ゲームの技術的安定性に関する懸念を引き起こしています。
この早期公開は、 Bungie が Act 2 の公開前に円滑な展開を確保するために特別に延長ダウンタイムを実施したにもかかわらず発生しました。これは追加の予防措置を講じても、ゲームの技術インフラが課題に直面している可能性を示唆しています。
Destiny 2 における最近の技術的問題:
- ライト・オブ・ザ・ナイン の早期リリース
- コアシステムに影響を与えた パーク・ロール 問題
- アクト2 ローンチのための長時間のダウンタイム
プレイヤーが期待できること
4月1日に正式に公開される Rite of the Nine イベントは、 Destiny 2 に重要な追加コンテンツとなることが約束されています。このイベントでは、3つの人気ダンジョンのリフレッシュバージョンが更新された戦利品プールと共に登場し、現在のメタに合わせて新しいパークや属性を持つ再登場武器も含まれます。
重要なのは、このイベントがシーズンパスや The Final Shape 拡張版を所有しているかどうかに関わらず、すべてのプレイヤーに無料で提供されることで、プレイヤーベース全体がアクセスできるアクティビティとなります。今のところ、プレイヤーは完全に完成したコンテンツバージョンを体験するために公式発売日まで待つ必要があります。
Bungie がこの最新の技術的問題に対処する中、 Destiny 2 コミュニティは今後の拡張版が新しいコンテンツと共により安定したエクスペリエンスを提供することを期待し続けています。開発者は、フランチャイズの新時代と言われる段階に入るゲームにおいて、プレイヤーの信頼を維持するために改善された技術的信頼性を示す必要があるでしょう。