Blizzard の World of Warcraft は、最近のアップデートでゲームプレイ機能に大きな変更をもたらし、歓迎されるものもあれば議論を呼ぶものもあります。Delve システムでのコンパニオン弱体化からレイド不正利用、そして期待の住居カスタマイズオプションまで、この MMORPG の巨人は最新の展開でプレイヤーを飽きさせません。
World of Warcraft の最近のアップデート概要:
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Delve コンパニオンのナーフ:
- Brann のタンク特化に60%のダメージ増加
- 体力プールが20%削減
- 全体的なダメージ出力の減少
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レイド悪用の詳細:
- ギルド「 RAoV Quality Assurance 」が悪用してミシックレイドボスを倒す
- 最初の禁止措置後、名前を逆にした新しいアカウントを作成
- 新しいレイドの8体すべてのボスを不正に攻略
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ハウジング機能(2025年後半予定):
- 2つの装飾モード:ベーシック(グリッドシステム)とアドバンスド(自由配置)
- アドバンスドモードでは360度回転、サイズ変更、物理法則を無視した配置が可能
- すべての新しいハウジングアセットのカラーカスタマイズ
- 外観に関係なく内部サイズを自由に設定可能
- カスタム部屋のレイアウト用の壁や仕切りの構築
Delve コンパニオン Brann が大幅弱体化
Blizzard は WoW の Delve システムにおけるコンパニオンキャラクター Brann のタンク特化に大幅な弱体化を実施しました。最新パッチ「Undermine(d)」の一部として導入された当初、Brann のタンクロールはプレイヤー(特にヒーラー)が高難度の Delve を比較的容易にクリアすることを可能にしていました。開発者はこれがアンバランスだと判断し、Brann の被ダメージを60%増加させ、ヘルスプールを20%削減するという厳しい調整を行いました。
コミュニティマネージャーの Kaivax は、Brann のタンク特化が Delve 攻略において圧倒的に最良の選択肢であり、ヒーリング中心のゲームプレイをサポートしたいと考えていたものの、プレイヤーが後方に下がって彼をヒールすることに集中するとタンク特化が強力すぎることが判明したと説明しています。これらの変更はコミュニティから大きな反発を招き、多くのプレイヤーがこの調整がプレイスタイルの多様性を高めるのではなく、制限しているように感じると不満を表明しています。
レイド不正利用で異例のワールドファースト主張
他の WoW ニュースでは、RAoV(Random Acts of Violation)Quality Assurance というギルドが、ゲームメカニクスを二度にわたって悪用し、新しい Undermine(d) レイドの不正なワールドファースト達成を主張しました。このギルドは最初、グレー(最低品質)の装備のみを着用して Mythic Gallywix を倒すことに成功しました—これは明らかな不正利用であり、Blizzard はすぐに関係するアカウントを禁止し、殿堂入りを取り消しました。
しかし彼らは諦めず、同じグループが逆の名前 ecnarussAeR ytilauQ VoAR で新しいアカウントを作成し、不正利用を繰り返し、レイドの8ボス全てをクリアすることに成功しました。Blizzard のコミュニティチームは、セキュリティエンジニアが内部スペルを使用して Mythic レイドボスを倒す不正を利用している新しいアカウントのグループを検出した後、すぐにその不正を阻止する措置を取ったと述べています。この不正利用者と開発者の間のいたちごっこは、MMO 環境における競争の公正さを維持する上での継続的な課題を浮き彫りにしています。
詳細な住居システムで驚くべき自由度が明らかに
2025年後半に向けて、Blizzard は長い間待ち望まれていた WoW のプレイヤー住居機能について、新たな詳細を公開しました。インテリア装飾システムは、「基本」と「高度」の2つのカスタマイズモードを提供します。基本モードでは標準的なグリッドシステムでアイテムが論理的な表面にスナップしますが、高度モードではプレイヤーに前例のない自由度を与え、装飾アイテムの配置、回転、サイズ変更、さらには物理法則を無視することも可能になります。
高度モードでは、プレイヤーはオブジェクトを360度全方向に回転させ、サイズを調整し、空中に浮かせ、さらには壁や他の家具を貫通させることもできます。色のカスタマイズも全ての新しい住居アセットで利用可能になりますが、レガシーアイテムは元の外観を維持します。
おそらく最も印象的なのは、Blizzard が住居の外観が内部のサイズを制限しないことを確認したことです。開発者が説明したように、「外側は巨大な邸宅だが内部は一部屋だけ、あるいは外側は小さな小屋だが内部には十数部屋ある、というようなことも自由です」。このレベルのカスタマイズは期待を超えるものであり、住居機能が最終的に実装されれば、プレイヤーは Azeroth 内の個人空間で自己表現するための驚くべき創造的自由を持つことになるでしょう。
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あるキャラクターが Azeroth の魅惑的な世界を紹介し、新しいハウジングカスタマイズオプションでプレイヤーが期待できる創造的自由を反映しています |