Valve の人気オペレーティングシステム SteamOS が、これまで Steam Deck ハンドヘルドゲーミングデバイス専用だったものから、ついに他のゲーミングハンドヘルドへと展開されています。初期採用者や技術愛好家たちは、ASUS ROG Ally や Lenovo Legion Go などのデバイスで SteamOS 3.8 の非公式バージョンのテストを開始し、Valve が公式に SteamOS をサードパーティ製ハードウェア向けにリリースした際の展望を示しています。
SteamOS が Steam Deck 以外のデバイスへ
Valve は Steam Deck 以外のデバイス向けに SteamOS をリリースする準備を進めており、Lenovo Legion Go S が2025年5月に SteamOS を搭載した最初の公式サードパーティデバイスとして確認されています。Legion Go S は2つの構成で提供される予定です:599ドルの Windows バージョンと、より手頃な499ドルの SteamOS エディションです。これは Valve の戦略における重要な転換点であり、SteamOS は発売以来 Steam Deck 専用でした。
SteamOS デバイスの発売が確定
- Lenovo Legion Go S( SteamOS 版):2025年5月
- 価格: SteamOS 版は499ドル、 Windows 版は599ドル
SteamOS の初期テスト結果
- テスト成功したデバイス: ASUS ROG Ally 、 Lenovo Legion Go
- テストされた SteamOS バージョン:3.8(非公式インストール)
- インストール方法: Steam Deck リカバリーイメージを使用
ハードウェア機能のサポート
- ROG Ally :120Hzスクリーンと VRR が認識される
- ROG Ally :追加ボタンとバックボタンは認識されない
- ROG Ally :コントローラーは「 Atari Xbox 360 Game Controller 」として識別される
- 電力制限:非公式インストールでは15W TDP 上限あり
初期テストが有望な結果を示す
技術愛好家たちは公式リリースを待たず、ETA Prime や The Phawx といった YouTuber たちがすでに Lenovo Legion Go や ASUS ROG Ally で動作する SteamOS をデモンストレーションしています。これらの初期テストでは Steam Deck のリカバリーイメージを出発点として使用し、Steam Deck 以外のハードウェアでの SteamOS 3.8 のプレビューを提供しています。セットアップ中に外付けマウスやキーボードを使用する必要があるなど、インストールにはいくつかの回避策が必要でしたが、結果は概ね良好でした。
パフォーマンス比較
ROG Ally での SteamOS と Steam Deck を比較した初期ベンチマークでは、有望な結果が示されています。ROG Ally は Batman: Arkham Knight や Cyberpunk 2077 などのゲームで Steam Deck を上回る性能を発揮しましたが、Deus Ex: Mankind Divided や Returnal などのタイトルでは遅れをとりました。全体として、これがデバイス固有の最適化のない非公式インストールであることを考えると、Steam Deck の LCD モデルと同等のパフォーマンスは印象的です。
ハードウェア認識と制限
これらの初期テストでは、SteamOS はデバイス固有の機能をいくつか認識しました。ROG Ally では、システムが120Hzスクリーンと可変リフレッシュレート(VRR)機能を検出しました。しかし、ROG Ally の追加ボタンやバックボタンが認識されず、コントローラーが Atari Xbox 360 Game Controller として識別されるなどの制限もありました。同様に、Legion Go ではインストールプロセスを完了するために外部周辺機器が必要でした。
電力管理の課題
初期ビルドにおける注目すべき制限の一つは電力管理です。ROG Ally のインストールでは15W TDP制限に制約され、電力使用効率に影響がありました。場合によっては、Sonic Mania のようなゲームが必要以上の電力を消費することがありました。これらの問題は、Valve が適切なデバイスサポートを備えた公式バージョンをリリースする際に解決されると予想されています。
Windows vs. SteamOS
ROG Ally や Legion Go などの Windows ベースのハンドヘルドユーザーの多くは、小さな画面での Windows の扱いにくいインターフェースやリソースを大量に消費する性質について不満を述べています。SteamOS はハンドヘルドゲーム向けに特別に設計されたコンソールのような体験を提供し、コントローラーフレンドリーなインターフェースと潜在的により良い電力効率を備えています。初期テスターたちは、SteamOS は Windows よりも処理オーバーヘッドが少ないように見え、これがより良いバッテリー寿命とパフォーマンスにつながる可能性があると報告しています。
公式リリースのタイムライン
愛好家たちがすでに非公式インストールで実験している一方、Valve は Legion Go S が5月に発売される前に、サードパーティデバイス向け SteamOS のベータ版を公開する計画です。Valve のコードやパッチノートのコメントによると、一般リリースベータ版は間近に迫っています。リリース後、SteamOS は多数のハンドヘルドPCや、おそらくデスクトップコンピュータでもテストされ、Windows との直接比較が可能になるでしょう。
Microsoft の対応
SteamOS がハンドヘルドゲーミングPC市場で Windows に挑戦する可能性があるため、Microsoft は対応を示唆しています。同社は将来のハンドヘルド向けに Xbox と Windows の要素を組み合わせる可能性を示唆していますが、具体的な計画はまだ不明確です。この競争は、両社がポータブルゲーミングデバイス向けにオペレーティングシステムの改善に取り組むため、消費者にとって有益となる可能性があります。
将来への影響
SteamOS の他のデバイスへの拡大は、ハンドヘルドPCゲーミング市場に大きな影響を与える可能性があります。SteamOS がこれらのデバイスで Windows よりも効率的でユーザーフレンドリーであることが証明されれば、ハンドヘルドゲーミングPC向けの好ましいオペレーティングシステムになる可能性があります。これにより Valve はゲームエコシステムでより強力な立場を得て、ポータブルデバイス向けのゲーム開発や最適化方法に影響を与える可能性があります。