Valve の SteamOS は、より多くのメーカーがこの Linux ベースのオペレーティングシステムを採用しようとする中、ゲーミングハンドヘルド市場で大きな牽引力を得ています。SteamOS 3.8 が間もなく登場する中、Valve 以外の企業もポータブルゲーミングデバイスにおいて Windows よりも専用ゲーミング OS の利点を認識し始めています。
HP が SteamOS ハンドヘルド開発に関心
HP の Gaming Solutions 部門の上級副社長兼部門社長である Josephine Tan 氏によると、HP は SteamOS を搭載した独自のゲーミングハンドヘルドの作成に関心を示しています。最近のインタビューで Tan 氏は、同社がハンドヘルドデバイスにおける Windows の体験に苦戦していることを強調し、SteamOS がより合理化されたゲーミング体験を提供することを示唆しました。この発表は、Valve がそのオペレーティングシステムで Steam Deck 以外のハンドヘルドへのサポートを追加し始めたタイミングで行われました。
Tan 氏は、HP が既存のコンポーネントを組み立てるだけのシステムインテグレーターではなく、市場で差別化を図りたいと強調しました。これには、OMEN AI のような独自の機能や、HP の周辺機器と PC 間のシームレスな接続性を持つユニークなエコシステムの構築が含まれる可能性があります。同社は新しい市場に参入する際の主要な考慮事項としてユーザー体験に焦点を当てているようです。
今後発売予定の SteamOS 対応デバイス:
- Lenovo Legion Go S (Valve 以外で初の公式 SteamOS デバイス)
- HP のゲーミングハンドヘルド(検討中)
- ASUS ROG Ally (現在、非公式 SteamOS 3.8 で動作中)
SteamOS 3.8 がすでに ROG Ally で動作
SteamOS 3.8 の正式リリースはまだ保留中ですが、The Phawx として知られる YouTuber がすでに ASUS ROG Ally にこのオペレーティングシステムをインストールすることに成功しました。この非公式な実装では 15W の電力モードに制限されているにもかかわらず、ROG Ally は同じく最大 15W で動作する Steam Deck と比較して印象的なパフォーマンスを示しました。
ベンチマークテストでは、SteamOS 3.8 を搭載した ROG Ally が複数のゲームで Steam Deck を上回り、特にフレームレートの安定性に顕著な改善が見られました。Steam Deck のカスタム 4コア/8スレッド CPU が一部のシナリオで優位性を示したものの、ROG Ally のより強力な Z1 Extreme プロセッサは、電力制限にもかかわらず、全体的により良いパフォーマンスを提供しました。
SteamOS 3.8の特徴:
- Steam Deck以外のハンドヘルドデバイスへの対応
- ROG Allyなどのデバイスでのパフォーマンス向上
- 簡単なセットアップとゲーム再開
- 将来的にデスクトップPC対応を計画
Steam Deck を超えて成長するエコシステム
Valve は Steam Deck を超えて SteamOS を拡大するという取り組みを、間もなく登場する SteamOS 3.8 のリリースで実現しようとしています。Lenovo Legion Go S は、このオペレーティングシステムを公式にサポートする最初の Valve 以外のデバイスとなり、すでに予約注文が可能です。Lenovo と Valve のこのコラボレーションは、SteamOS の拡大における重要なステップを表しています。
SteamOS の魅力は、ゲームに焦点を当てた設計にあり、Tan 氏が「電源を入れるとすぐに最後にプレイしたゲームを覚えている非常にシンプルなセットアップ」と表現したものを提供しています。このユーザーフレンドリーなアプローチは、これまで多くのハンドヘルドメーカーが依存してきた、より複雑な Windows の体験と対照的です。
ソフトウェア重視へと移行する業界
ゲーミングハンドヘルド市場は、ハードウェアの仕様からソフトウェア体験へと焦点をシフトしているようです。Microsoft もこのトレンドを認識し、ハンドヘルドゲーミングデバイス向けに「Xbox と Windows の最良の部分を組み合わせる」計画を発表しました。誤って漏洩した情報によると、Microsoft は SteamOS の利便性に匹敵する可能性のある新しい UI を開発中です。
デスクトップゲーマーにとって、Windows は依然として主要なオペレーティングシステムですが、Valve は将来的に SteamOS をより広くリリースする計画を示しています。これは、Windows からの完全な移行がすぐには起こらないものの、業界がユーザー体験とパフォーマンスの最適化を優先する、より専門化されたゲーミングオペレーティングシステムに向かって動いていることを示唆しています。
SteamOS 3.8 が正式リリースに近づくにつれ、Steam Deck 以外のハンドヘルドに対する現在の電力制限を取り除き、ROG Ally のようなデバイスがその潜在能力を最大限に発揮できるようになることが約束されています。さらに、報告によれば、SteamOS は最終的にデスクトップ PC でも利用可能になり、ハンドヘルド市場を超えてその範囲をさらに拡大する予定です。