Valve はゲームエコシステムを拡大する重要な一歩として、コードネーム「Pi Day」の SteamOS 3.7.0 プレビューをリリースしました。この主要なアップデートは Steam Deck 体験を向上させるだけでなく、サードパーティ製ハンドヘルドゲーム機に SteamOS を提供するという Valve の約束を実現し始め、ポータブルゲーミング PC 市場における Windows の優位性に挑戦する可能性を秘めています。
大規模なシステム刷新
SteamOS 3.7.0 プレビューは、Steam Deck 発売以来、最も大規模な Valve のオペレーティングシステムのアップデートの一つです。このアップデートの中核には、ソフトウェアとセキュリティアップデートへのアクセスを改善する新しい Arch Linux ベースが含まれています。Linux カーネルはバージョン 6.11 にアップグレードされ、パフォーマンスの向上、セキュリティ機能の強化、より広範なハードウェア互換性をもたらします。さらに、Mesa グラフィックドライバベースも更新され、最新のグラフィック技術をサポートします。
SteamOS 3.7.0 プレビューの主な更新点:
- より新しい Arch Linux ベースに更新
- Linux カーネルを 6.11 にアップグレード
- Mesa グラフィックドライバベースを更新
- デスクトップモードが Plasma 6.2.5 を使用(5.27.10 から)
- Steam Deck 以外のハンドヘルドデバイスへの初期サポート
- AMD P-State CPU 周波数制御を有効化
- バッテリー残量表示を含む Bluetooth 機能の改善
- Proteus Byowave コントローラのサポートを追加
- 特定のディスプレイとの互換性問題を修正
Plasma 6 によるデスクトップライクな体験
おそらく最も視覚的に大きな変化は、Plasma 5.27 から Plasma 6.2.5 へのアップグレードでしょう。この Plasma 6 への飛躍により、Steam Deck のデスクトップモード体験が変革され、従来の PC により近い機能豊富なインターフェースが提供されます。Qt 6、KDE Frameworks 6、KDE Gear 24.02 をベースに構築された Plasma 6 は、Steam Deck をゲーム以外の用途で使用する際の生産性を向上させる、モダンで応答性の高い環境を提供します。このアップデートはまた、デスクトップモードでのサラウンドサウンドサポートを改善し、デスクトップモードとゲームモード間の切り替えを迅速化し、以前の問題であったフリーズや長い読み込み時間の問題を修正しています。
Valve 以外のハンドヘルドへの扉を開く
このアップデートの戦略的に最も重要な側面は、Steam Deck 以外のハンドヘルドデバイスへのサポート初期実装です。現在はそのようなサポートの始まりに過ぎないと説明されていますが、この動きは Valve が SteamOS を自社ハードウェア以外にも拡大する意図を示しています。現在、Legion Go S が互換性を持つ最初の Valve 以外のデバイスとして登場していますが、同社は将来的にさらに多くのデバイスをサポートする予定であると示唆しています。この展開は、ハンドヘルド形式における制限にもかかわらず、Windows がほとんどのサードパーティデバイスのデフォルトのオペレーティングシステムとなっているハンドヘルドゲーミング PC 市場に大きな影響を与える可能性があります。
パフォーマンスとハードウェアの改善
このアップデートでは AMD P-State CPU 周波数制御が有効化され、Steam Deck および互換性のあるハンドヘルドの電力効率が向上するはずです。Valve はまた、ゲーム「No Rest for the Wicked」のリグレッションを修正するなど、特定のパフォーマンス問題に対処しています。アップデートにより、TCL FireTV モデルや Dell VRR 対応モニターなど特定のディスプレイとの互換性が向上し、ドック接続時の体験が強化されています。
Bluetooth とコントローラーの強化
SteamOS 3.7.0 プレビューには、ヘッドセットやイヤホンの内蔵マイクの使用を可能にする HFP/HSP プロファイルの有効化など、Bluetooth 機能に関するいくつかの改善が含まれています。アップデートではサポートされている Bluetooth デバイスのバッテリーレベル表示が追加され、AAC コーデックを使用する際の AirPods などのデバイスの問題が修正されています。さらに、Bluetooth コントローラーが LCD Steam Deck ユニットをスリープから起動できるようになりました。これは以前は OLED モデルでのみ利用可能だった機能です。
コントローラーサポートは Proteus Byowave コントローラーを含むように拡張され、Switch Pro Controller ジャイロの問題が修正されました。このアップデートでは、Steam を終了する際のコントローラー入力の固定や停止の問題にも対処しています。
既知の問題点:
- Creative Zen Air Pro イヤホンをペアリングする際、「すべてのデバイスを表示」の下に予期せずゼロ値のみの項目が表示される
- Super NES コントローラーが接続されていない場合でも、誤って接続済みと表示されることがある
- DualShock 3 コントローラーは現在ペアリングや使用ができない
- Bluetooth LE ベースのコントローラーは、現在 Bluetooth ウェイク機能付き LCD モデルとの互換性がない
今後の展望
SteamOS 3.7.0 プレビューは多くの改善をもたらしますが、まだテスト段階であり、Valve が認めているいくつかの既知の問題があります。これらの機能を試してみたいユーザーは、設定 > システム > システムアップデートチャンネルからオプトインすることができます。このアップデートの広範な影響は Steam Deck 自体を超え、Valve がゲーミングハンドヘルド向けの Windows の実行可能な代替として SteamOS を位置づけているように見え、一部の観察者が「ハンドヘルド Windows との戦争」と呼ぶものを開始する可能性があります。
ゲームコミュニティはまた、噂によると開発中とされるデスクトップ PC 向けの SteamOS の正式リリースを待ち望んでいます。そのようなリリースは、SteamOS のリーチをさらに拡大し、ハンドヘルドセグメントだけでなく、より広範なゲーミング PC 市場でも Windows に挑戦する可能性があります。