Assassin's Creed Shadows がフランチャイズ史上2番目の大きな発売を記録、Steam 復帰が成功

BigGo Editorial Team
Assassin's Creed Shadows がフランチャイズ史上2番目の大きな発売を記録、Steam 復帰が成功

Ubisoft の長年続く歴史的アクションフランチャイズの最新作が印象的な初期結果を出し、最近の財政難と組織再編の中で苦戦する同パブリッシャーに必要とされていた成功をもたらしました。

発売実績が予想を上回る

Assassin's Creed Shadows はフランチャイズの歴史の中で、2020年の Assassin's Creed Valhalla に次ぐ2番目に高い発売初日の売上収益を達成しました。本作は発売からわずか2日で200万人のプレイヤーに到達し、Origins と Odyssey の初期プレイヤー数を上回りました。この好調な成績は、Star Wars Outlaws のような注目度の高い商業的失敗、スタジオ閉鎖、大規模な人員削減など、数多くの課題に直面している Ubisoft にとって重要な時期に訪れました。

Assassin's Creed Shadows の発売パフォーマンス

  • フランチャイズ史上2番目に高い初日売上収益( Valhalla に次ぐ)
  • 発売から2日以内に200万人のプレイヤーを獲得
  • Steam での最大同時接続プレイヤー数64,825人(フランチャイズ記録)
  • 全ゲームアクティベーションの27%がPCで行われた
  • PlayStation Store での過去最高の初日発売実績

Steam 復帰が戦略的成功を証明

Valve のプラットフォームから6年間離れていた後、Ubisoft が Assassin's Creed Shadows を Steam で同時発売する決断は大きな成果をもたらしました。業界筋が確認した内部通信によると、Steam はゲームのPC版パフォーマンスで重要な役割を果たし、PCプラットフォームはゲーム有効化の27%を占めました。封建時代の日本を舞台にしたこの冒険は、Steam で史上最もプレイされた Assassin's Creed タイトルとなり、発売週末には64,825人の同時接続プレイヤー数を記録しました—ただしこの数字は EA の最近作 Dragon Age: The Veilguard が達成した89,418人の同時接続プレイヤー数には及びませんでした。

「 Assassin's Creed Shadows 」は封建時代の日本を舞台にした豊かなキャラクターデザインを特徴とし、 Steam でのローンチ時にプレイヤーの関心と没入感を高めています
「 Assassin's Creed Shadows 」は封建時代の日本を舞台にした豊かなキャラクターデザインを特徴とし、 Steam でのローンチ時にプレイヤーの関心と没入感を高めています

数字の背景にある文脈

Ubisoft は内部通信において、Shadows のパフォーマンスを適切に位置づけるよう注意を払っています。本作は Valhalla の驚異的な発売数には届かなかったものの、同社は両者を比較することは誤解を招くと強調しています。Valhalla は Ubisoft が「完璧な状況の組み合わせ」と表現する恩恵を受けました:世界的にゲーム活動が急増したパンデミックのロックダウン期間中に発売され、次世代コンソール(PS5と Xbox Series X|S)の発売と重なり、Shadows の3月発売に比べて伝統的に売上が強い11月の販売ウィンドウにデビューしました。

状況的要因

  • 3月のリリースは、 AC シリーズの伝統的な11月の発売時期と異なる
  • 早期アクセス期間なし(以前のタイトルとは異なり)
  • 6年ぶりに Steam で発売日から配信される初めての Assassin's Creed ゲーム
  • Valhalla の2020年のローンチはパンデミックによるロックダウンと新型コンソールのリリースの恩恵を受けた

プラットフォーム別の成功

本作は特に PlayStation プラットフォームで好調で、PlayStation Store での Ubisoft 史上最高の初日発売を記録しました。同社はまた、強力なプレイヤーエンゲージメント指標を強調しており、Shadows は Valhalla を含む以前の Assassin's Creed タイトルよりも多くの Twitch 視聴数を生み出したと述べています。さらに、発売前には Ubisoft 史上最もウィッシュリストに追加されたゲームとなりました。

財務的影響

これらの励みになる初期指標にもかかわらず、Assassin's Creed Shadows の最終的な商業的成功は、初期プレイヤー数だけでなく、持続的な収益創出に依存するでしょう。Ubisoft の創業者である Guillemot 一族が、同社の知的財産の支配権を維持するために Tencent や他の投資家との潜在的な買収オプションを模索しているという最近の報告を考えると、特に重要な意味を持ちます。

業界アナリストは、混乱期を経た後の Shadows のパフォーマンスが同パブリッシャーの立場を安定させるのに十分かどうかをより明確に把握するために、Ubisoft の今後の財務報告を待つ必要があるでしょう。しかし現時点では、Steam への復帰と強い初期反応は、Ubisoft の主力フランチャイズがゲーム業界において依然として強力な商業的影響力を持っていることを示唆しています。