Counter-Strike ファンにとって期待すべき朗報があります。献身的な小規模開発チームが、オリジナルの Counter-Strike 体験の魔法を再現することを目指す野心的なプロジェクトを発表しました。このプロジェクトは、ゲーム史を保存しながら最新の技術的改良を加えるという重要な取り組みを表しています。
Counter-Strike 1.6 の新たな章
CS: Legacy は、2008年から2012年にかけて CSPromod に携わった経験豊富なモッダーのグループによって開発された、クラシックな Counter-Strike 1.6 のスタンドアロンリメイクとして発表されました。これは単なるモッドではなく、カスタムコードと完全に新しいゲームアセットを使用して一から構築された象徴的なファーストパーソンシューターの完全な再構築です。開発チームは進捗状況を示す発表トレーラーをリリースし、すでに Counter-Strike コミュニティの注目を集めており、オリジナルゲームの共同制作者の一人からも注目されています。
技術的基盤と強化
このリメイクは Valve の公式2013 Source エンジン SDK 上で動作していますが、開発者は視覚的体験を向上させるために重要な改良を実装しています。これらの改良には、カスタムレンダラー、物理ベースのレンダリングシェーダー、書き直された反射システム、完全にカスタマイズされた UI が含まれます。これらの最新の強化にもかかわらず、チームはキャラクターの死亡やウェポンのオリジナルアニメーションを含む、Counter-Strike 1.6 を伝説にした本物のゲームプレイ感を慎重に保存しています。
技術的改良点:
- カスタムレンダラー
- 物理ベースレンダリング(PBR)シェーダー
- 書き直された反射システム
- 完全カスタムUI
- 自社開発の Source エンジンツール
オリジナル制作者の支持
Counter-Strike の共同制作者の一人である Minh 'Gooseman' Le は、このプロジェクトに対する熱意を表明し、「うわ、本当に古い CS 1.6 の雰囲気を感じます。大好きです!」と述べています。しかし、彼はコミュニティの多くが共有する懸念も提起しました:「うまく Valve が問題なくリリースを許可してくれることを願っています...」この不確実性は、 Valve が最近 Steam で Classic Offensive という類似したプロジェクトをブロックしたことに由来していますが、そのチームは現在 Valve と懸念事項について話し合っています。
アーリーアクセスのコンテンツとタイムライン
CS: Legacy のアーリーアクセスバージョンには、Dust2、Nuke、Train、Poolday、Aim_map の5つのマップが含まれる予定です。開発者は今年後半に Steam でアーリーアクセスバージョンを立ち上げる計画ですが、 Valve からの公式承認はプロジェクトの将来にとって依然として疑問符です。チームはこのビジョンを実現するために、フルタイムでプロジェクトに取り組むことを希望しており、これは大きなコミットメントを示唆しています。
アーリーアクセスマップ:
- Dust2
- Nuke
- Train
- Poolday
- Aim_map
コミュニティサポートモデル
開発努力に資金を提供するために、チームは月額8ドルから驚くべき1,447.50ドルまでの6つのサブスクリプションティアを持つ Patreon を設立しました。最高ティアでは、開発者会議への非公開アクセス、署名入り物理的コレクターポスター、さらにはイースターエッグとしてゲーム内にカスタムメッセージや3Dモデルを隠す機会など、排他的な特典が提供されます。サブスクリプションにコミットしたくない人のために、 PayPal を通じて一回限りの寄付も受け付けています。
Patreon サポート層:
- Tier 1 - Lock and Load:月額8米ドル
- Tier 2 - Ally Spotted:月額11米ドル
- Tier 3 - Fire in the Hole:月額27.50米ドル
- Tier 4 - Rampage:月額54.50米ドル
- Tier 5 - Monster Kill:月額108.50米ドル
- Tier 6 - Godlike 1337:月額1,447.50米ドル
不確かな未来
CS: Legacy は発表トレーラーで印象的に見えますが、その法的立場については疑問が残っています。開発者は「私たちの作品の全体を所有している」と主張していますが、 Valve のエンジンと Counter-Strike の名前を使用して Valve のゲームを再現することは、潜在的に複雑な問題を引き起こす可能性があります。これは特に Counter-Strike 2 が最近180万人以上のプレイヤーで新しい同時接続記録を樹立したことを考えると関連性があり、 Valve がこのフランチャイズに継続的に投資していることを示しています。
このプロジェクトは、ファンの献身、ゲームノスタルジア、そしてゲーム会社とそのコミュニティの間のしばしば複雑な関係の興味深い交差点を表しています。CS: Legacy が Steam で成功裏に立ち上げられるかどうかはまだ分かりませんが、その発表は確かにすべての始まりとなったクラシックな Counter-Strike 体験への関心を再燃させました。