Destiny 2の「The Final Shape」:Bungieのプレイヤー奪還への最後の努力
Bungieは、Destiny 2の次期拡張版「The Final Shape」で全力を尽くし、ゲームのプレイヤーベースを活性化し、売上を伸ばすための集中的な努力を行っているようです。数週間後にリリース予定の「The Final Shape」には、ファンを熱狂させる長年要望されていた機能や品質改善が多数詰め込まれています。
プレイヤーが要望した変更点の数々
注目すべき主な追加機能には以下のようなものがあります:
- シェーダーのお気に入り登録とキャラクターの顔のリデザインをいつでも可能に
- ゲーム内のファイアチーム検索機能
- 軌道上からボールトにアクセス可能
- 新しいCrucibleマップ3つ(数年ぶりの追加)
- 「Skimmer」と呼ばれる新しい乗り物タイプ
- すべての武器のアンセット化(最大パワーまでインフュージョン可能に)
- ボールトスロットを100個追加
- ソフトキャッププレイヤーの青エングラムの削除
おそらく最も興味深いのは、「The Final Shape」が既存のすべてのサブクラスの要素を組み合わせた新しい「Prismatic」サブクラスを導入することです。また、2つのエキゾチックパワーを融合するエキゾチッククラスアイテムも登場します。
プレイヤー数と売上の増加
これらの努力は実を結びつつあるようです。Destiny 2のプレイヤー数は大幅に増加し、多くの夜にSteamのトップ10プレイ数ゲームの常連となり、10万人以上の同時接続プレイヤーを記録しています。これは特に、現在のシーズンである「Season of the Wish」が2023年11月に開始されたことを考えると印象的です。
売上も好調で、Destiny 2はSteamの売上ランキングで頻繁にトップに立ち、時折Counter-Strike 2に次ぐ2位となっています。この急増は主に「The Final Shape」の予約注文によるもので、以前の予約数の低さに関する懸念から大きな転換を遂げています。
諸刃の剣?
新コンテンツと品質改善の流入は概ね好評ですが、一部の変更は物議を醸しています。Bungieが全てのレイドに対して、年代に関係なく普遍的な-5パワーのハンデを実装する決定をしたことで、コミュニティが二分されています。
支持者はこの変更が古いコンテンツに必要な挑戦を加えると主張する一方、批判者はカジュアルなレイドや新規プレイヤーのレイド導入を不必要に困難にすると主張しています。この議論は、ハードコアプレイヤーの要望とより広い層のアクセシビリティを維持する必要性のバランスを取るという、Bungieが直面し続ける課題を浮き彫りにしています。
今後の展開
Destiny 2が現在のナラティブアークを締めくくる準備をする中、Bungieはすでに次の展開を予告し始めています。今後3つのエピソードでは、古典的な敵対勢力であるVex、Fallen、Hiveに焦点を当て、ゲームの寿命を通じてこれらのグループとの関係がどのように進化してきたかを探ります。
「The Final Shape」で、BungieはDestiny 2にまだ十分な生命力があることを証明しようとしているようです。これらの変更がゲームの長期的な未来を確保するのに十分かどうかはまだ分かりませんが、現時点ではプレイヤーベースの renewed excitement が、スタジオが今後何年もガーディアンを引き付け続ける正しい方程式を見つけたことを示唆しています。
更新:6月12日(水)
BungieはThe Final Shape拡張版に先立ち、Destiny 2に大きな変更を加えることを発表しました。ShadowkeepとBeyond Lightのキャンペーン、そしてStasisサブクラスが全プレイヤーに永久に無料になります。この動きは、無料プレイヤーに大量のストーリーコンテンツを開放し、コンテンツのアクセシビリティに関する懸念に対処します。さらに、人気のWarlockスーパーアビリティである「Well of Radiance」が大幅なナーフを受け、回復力とダメージ耐性が低下します。これらの変更はエンドゲームアクティビティでのゲームプレイ戦略の多様化を目指しています。しかし、現在のトランスモグシステムに対するプレイヤーの不満は依然として継続中の問題であり、アーマーカスタマイズへのより寛大なアプローチを求める声が上がっています。