Fakefish が Frostrail を発表:2026年発売予定のディーゼルパンク協力型サバイバルFPSゲーム、アップグレード可能な列車が特徴

BigGo Editorial Team
Fakefish が Frostrail を発表:2026年発売予定のディーゼルパンク協力型サバイバルFPSゲーム、アップグレード可能な列車が特徴

Barotrauma の開発元 Fakefish は、次の協力型サバイバルゲームで海の深海から凍てついた荒野へと舞台を移します。Triple-I Initiative で発表された Frostrail は、2Dの潜水艦サバイバルから、ポストアポカリプスの凍結世界を舞台にカスタマイズ可能な機関車を中心としたファーストパーソン・シューターへと、彼らの以前の作品から大きく方向転換しています。

ゲーム詳細:

  • 開発元: Fakefish( Barotrauma の制作者)
  • ゲームタイプ: 協力型サバイバルFPS
  • 設定: 終末後の凍結した世界
  • 発売日: 2026年
  • プラットフォーム: Steam
  • プレイヤー数: 協力プレイで最大4人
列車の制御パネルの一部が映し出され、 Frostrail における生存と探索の核となるメカニクスを象徴しています
列車の制御パネルの一部が映し出され、 Frostrail における生存と探索の核となるメカニクスを象徴しています

凍てついたポストアポカリプスの世界設定

Frostrail は、悪意ある力によってほとんどの生命が干上がり、凍りつき、変形してしまった極寒の世界が舞台です。プレイヤーは、過酷な環境に屈せず、ゲームに登場するエルドリッチモンスターの餌食にもならなかった数少ない生存者の一人です。環境は容赦なく、厳しい寒さによってプレイヤーが列車から離れて生存できる時間は限られており、探索と安全の間で常に緊張感が生まれます。

Eden Engine と移動要塞

ゲームプレイの中心となるのは、Eden Engine を動力とする機関車で、凍てついた荒野でプレイヤーの移動拠点となり、唯一の信頼できる熱源として機能します。Fakefish の創設者兼CEOである Aku Jauhiainen 氏が説明するように、プレイヤーは徐々に列車を拡張し、金属、布、プラスチックなどの重要な素材を生成できる作業台、精製所、その他の施設を追加することができます。

リソース管理とサバイバルメカニクス

ゲームの基本的な流れは、線路沿いの場所に停車して資源を収集し、列車の比較的安全な場所に戻るというものです。場所間の移動中、プレイヤーは次の探検に備えて素材を精製し、アイテムを作成します。弾薬は「神聖な資源」と表現されており、不必要な戦闘に浪費すべきではないとされていることから、リソース管理が重要な要素であることがうかがえます。

戦闘と脅威

Frostrail の世界には、「レヴェナント」と呼ばれる危険な生物が生息しており、プレイヤーはこの素早く動くグールから身を守らなければなりません。トレーラーでは、プレイヤーが進行するにつれてより危険な脅威に直面することを示唆する巨大なモンスターも登場しています。戦闘は重要な要素ですが、ゲームは常に直接対決するのではなく、可能な場合はステルスや回避など戦略的なアプローチを奨励しているようです。

雪の中でのにらみ合い、プレイヤーが Frostrail で遭遇する激しい戦闘と挑戦を反映しています
雪の中でのにらみ合い、プレイヤーが Frostrail で遭遇する激しい戦闘と挑戦を反映しています

協力型ゲームプレイ

プレイヤーが他のプレイヤーを妨害できる「裏切り者モード」を特徴とした Barotrauma とは異なり、Frostrail は最大4人までのプレイヤーによる協力型ゲームプレイに主に焦点を当てているようです。Jauhiainen 氏によれば、燃料をすべて使い切ったり、取り残されたりするような偶発的な妨害の可能性はあるものの、ゲームは意図的な裏切りメカニクスを組み込むのではなく、良質な協力体験を提供するように設計されているとのことです。

列車のアップグレードとメンテナンス

Eden Engine をアップグレードすることで、列車はより速く移動し、より多くの重量を引っ張ることができるようになり、プレイヤーはより多くの建築スペースを提供する追加の車両を連結できるようになります。ただし、これにはスピードを維持するためにより強力なエンジンが必要になるというトレードオフがあります。プレイヤーはまた、列車のメンテナンスと修理を行い、分岐する線路を操縦し、旅を続けるために線路から障害物を取り除く必要があります。

主要なゲームプレイ要素:

  • Eden Engine によって動力を得る移動式列車基地
  • 敵対的な環境での資源収集
  • 武器と列車のアップグレードのためのクラフトシステム
  • 温度による生存メカニクス
  • Revenants と呼ばれる生物との戦闘
  • 列車のカスタマイズと拡張能力

リリース予定

Frostrail は現在、2026年に Steam でのリリースが予定されており、Fakefish はこの野心的なプロジェクトを開発・改良するための十分な時間を確保しています。長い待ち時間に思えるかもしれませんが、詳細なコンセプトと初期映像からは、リソース管理、基地建設、協力型FPSゲームプレイを魅力的な凍結した環境で組み合わせたユニークなサバイバル体験が期待できます。