Age LAN Server が Age of Empires Definitive Editions のマルチプレイヤー機能を保存

BigGo Editorial Team
Age LAN Server が Age of Empires Definitive Editions のマルチプレイヤー機能を保存

オンライン専用ゲームが公式サーバーのシャットダウンによってプレイ不能になるリスクがある時代において、Age LAN Server プロジェクトは Age of Empires 愛好家に解決策を提供しています。このオープンソースプロジェクトは、ゲームサーバーへのインターネット接続を必要とせずに、Age of Empires I、II、IIIのDefinitive EditionsでマルチプレイヤーのLAN機能を可能にします。

クラシック戦略ゲームの未来保証

Age LAN Server はゲームのAPIリクエストを傍受して処理するウェブサーバーとして機能し、ゲームがLANモードで機能するために必要な最小限のAPI機能を再実装しています。このアプローチにより、公式サーバーがメンテナンスを受けたり、最終的にシャットダウンしたりしても、プレイヤーはマルチプレイヤーマッチを楽しむことができます。コミュニティの反応は非常に肯定的で、多くの人がゲームの歴史を保存するプロジェクトを称賛しています。

「 AoE やゲーム全般が将来にわたって保証されるのを見るのは素晴らしい。誰かがサーバーをオフにしたために機能が失われるのは悲しいことだ。」

このプロジェクトは Age of Empires の3つの Definitive Editions すべてをサポートし、シナリオ、ロビー内でのマップ転送、ゲームの復元、データMOD、ロビーチャット、 Steam と Xbox バージョン間のクロスプレイなどの機能を含んでいます。この包括的なアプローチにより、プレイヤーが公式オンライン体験に期待するほぼすべての機能が維持されています。

対応ゲーム

  • Age of Empires: Definitive Edition
  • Age of Empires II: Definitive Edition
  • Age of Empires III: Definitive Edition

主な機能

  • シナリオ
  • ロビー内でのマップ転送
  • ゲーム復元機能
  • データMODのサポート
  • ロビーチャット
  • Steam 版と Xbox 版間のクロスプレイ

最小システム要件(サーバー)

  • Windows 10(S エディション/モードを除く)、Server 2016、10 IoT、または Server IoT 2019
  • Linux: カーネル2.6.32以降
  • macOS: Big Sur(v11)以降
  • 管理者権限またはポート443用のファイアウォール許可

デジタルゲームにおける所有権と保存

多くのコメンターは、デジタルロックインの増加する問題に対抗するプロジェクトに感謝の意を表しました。 Steam のようなプラットフォームは便利さを提供していますが、サービスが変更されたり停止したりした場合のゲーム保存に関する懸念が高まっています。Age LAN Server は、プレイヤーが購入したコンテンツの所有権を維持することを保証するコミュニティ主導の取り組みを表しています。

プロジェクトの開発者である luskaner は、このソフトウェアを公式サービスの代替ではなく、補完として位置づけています。利用規約では、ユーザーは対応するゲームの法的ライセンスを所有し、すべてのゲーム利用規約に準拠することが明示的に要求されており、このツールはLAN環境での個人使用のみを想定しています。

技術的実装とアクセシビリティ

Age LAN Server のセットアップは比較的簡単です。ユーザーはプロジェクトの GitHub リリースページから適切なパッケージをダウンロードし、解凍して、サーバーとランチャーの両方のコンポーネントを実行します。サーバーを最初に起動したPCがセッションをホストし、他のPCは自動的に検出して接続します。ランチャーを使用すると、プレイヤーはLANモードと公式オンラインプレイを簡単に切り替えることができます。

技術的側面に興味がある人のために、プロジェクトにはサーバーの動作方法、ゲームのAPIコールをローカルで処理し、インターネット経由でデータを送信しない方法についての詳細なドキュメントが含まれています。一部のコミュニティメンバーは、サーバーがゲームのリクエストをどのように傍受して応答するかを正確に示すルートファイルが特に啓発的だと感じています。

コミュニティの拡張と類似プロジェクト

Age LAN Server を巡る議論は、他のゲームのための同様のソリューションへの関心を呼び起こしました。一部のユーザーは Diablo 2 や Warcraft 3 などの Battle.net ゲームをカバーする PVPGN に言及し、他のユーザーは元の Age of Empires ゲームがサーバーエミュレーションを必要とせずにオフラインLANプレイをネイティブにサポートしていたことを指摘しました。

また、同時代の別の愛されている古典的戦略タイトルである Age of Mythology に Age LAN Server の機能を拡張することへの関心も高まっています。プロジェクトは現在、貢献と資金不足のためにメンテナンスのみの状態ですが、オープンソースの性質により、コミュニティがその機能を拡張する可能性があります。

代替手段を求める人のために、一部のコメンターは Age of Empires にインスパイアされた無料のオープンソースリアルタイム戦略ゲーム 0 A.D. を推奨しています。一部のユーザーは多数のユニットでのパフォーマンスの問題を報告していますが、他のユーザーは戦略愛好家にとって価値のあるオプションとして称賛しています。

Age LAN Server プロジェクトは、公式サポートが進化または減少しても、熱心なコミュニティがゲーム体験を保存し、これらのデジタル文化的人工物が今後何年にもわたってプレイ可能な状態を維持できることを示しています。

参考: Age LAN Server