Dreamhaven が Wildgate を発表:2025年に登場する新しいSF PvPチームベースFPS

BigGo Editorial Team
Dreamhaven が Wildgate を発表:2025年に登場する新しいSF PvPチームベースFPS

Dreamhaven とそのスタジオ Moonshot Games は、宇宙船の戦闘とスクワッドベースのシューターメカニクスを組み合わせた、野心的な新プロジェクト Wildgate を正式に発表しました。このSF PvPチームベースのファーストパーソン・アクションアドベンチャーゲームは、競争の激しい協力型FPS市場に、他のタイトルとは一線を画すユニークな要素を持って参入します。

「 Wildgate の鮮やかで危険な世界で戦いに備える開拓者キャラクター」
「 Wildgate の鮮やかで危険な世界で戦いに備える開拓者キャラクター」

ゲームコンセプトとメカニクス

Wildgate では、プレイヤーは「プロスペクター」と呼ばれる冒険者となり、「リーチ」と呼ばれる危険な宇宙空間で価値のある「アーティファクト」を探索します。最大4人のチームがカスタマイズ可能な宇宙船を操縦し、船対船の戦闘と地上での銃撃戦の両方に参加します。ゲームの核となるループは、手続き生成された環境でアーティファクトを見つけ、 Wildgate ポータルを通じて脱出するか、または対戦相手のチームを全滅させるというものです。

開発者たちは、宇宙船の操縦、銃撃戦、採掘、探検など、さまざまなゲームプレイスタイルを魅力的に融合させています。プレイヤーは宇宙船の動力源となる「燃料」や原子炉を冷却するための「氷」といった重要なリソースを管理する必要があります。宇宙船は戦闘中や環境の危険により損傷を受けることがあり、乗組員は特殊なツールを使って修理や消火活動を行わなければなりません。

主な特徴:

  • 手続き的に生成される環境
  • 船対船の戦闘と乗船メカニクス
  • リソース管理(燃料と氷)
  • 武器と装備によるキャラクターカスタマイズ
  • 物理ベースのゲームプレイ
  • 環境ハザードを含む PvPvE 要素

宇宙船の戦闘と乗船メカニクス

Wildgate の最も特徴的な要素の一つは、宇宙船の戦闘へのアプローチです。チームはドッグファイトに参加できますが、 Sea of Thieves にインスパイアされた乗船メカニクスもあり、プレイヤーは敵の船に物理的に侵入することができます。乗船後、プレイヤーは乗組員との銃撃戦を行ったり、重要なシステムを妨害したりして、最終的には原子炉の過負荷による壊滅的な結果を引き起こす可能性もあります。

開発チームは物理ベースのゲームプレイを実装していますが、乗り物酔いを防ぐためにいくつかの要素を抑える必要があったと述べています。初期のプロトタイプでは、船が時速6,000マイルで回転し、1〜2秒ごとに1回転するようになっていましたが、これはプレイヤーにとって方向感覚を失わせるものでした。

「戦闘の熱気の中で、プレイヤーは革新的なメカニクスを駆使して自分の船の火災を管理する」
「戦闘の熱気の中で、プレイヤーは革新的なメカニクスを駆使して自分の船の火災を管理する」

キャラクターカスタマイズと進行

プレイヤーはそれぞれ独自の能力を持つ異なるプロスペクターキャラクターから選択できます。ゲームには軽いヒーロービルダーシステムがあり、プレイヤーは2つの武器と2つの装備品をキャラクターに選択します。武器は自動追尾弾から回復銃、スナイパーのようなビームライフルまで多岐にわたり、装備品にはシールド発生器、敵の船にダメージを与えるドリルチャージ、追加の弾薬などがあります。

見た目のカスタマイズも可能で、キャラクタースキン、武器スキン、エモート、スプレー、さらには船から打ち上げられる花火も用意されています。船の外観カスタマイズも含まれていますが、開発者は公平な競争を確保するために、同じタイプの船はすべて同一の基本能力を持つことを強調しています。

ビジネスモデルとリリース計画

広範な内部議論の後、 Moonshot Games はフリートゥプレイではなくプレミアム価格モデルを採用することを決定しました。 Moonshot のビジネスリードである Justin Lane は、この決定の要因として市場状況とチームの規模を挙げ、フリートゥプレイに必要な機能を構築することは比較的小規模なチームにとって非常に大きな課題になると述べています。

開発者はプレイヤーコミュニティの成長を助けるために、 Game Pass や PlayStation Plus などのサブスクリプションサービスとの潜在的なパートナーシップを検討していますが、まだ最終決定はされていません。ゲームは2024年後半に完全な1.0リリースが予定されており、夏の間に公開テストが計画されています。

ゲーム詳細:

  • 開発元: Moonshot Games( Dreamhaven 傘下)
  • ジャンル: PvPチームベースの一人称アクション/アドベンチャー
  • チームサイズ: 1クルーあたり最大4人のプレイヤー
  • リリース予定: 2025年
  • ビジネスモデル: プレミアム(基本無料ではない)
  • ローンチ後のコンテンツ: 3〜4ヶ月ごとの更新を含むシーズン制
  • 初回パブリックプレイテスト: 2024年4月10日〜14日

ローンチ後のサポート

Wildgate はローンチ後、3〜4ヶ月ごとに新しいリリースが計画されるシーズンコンテンツ構造に従います。これらのアップデートでは、新しいプロスペクターキャラクター、宇宙船、アップグレード、そしてリーチ環境のバリエーションが導入される予定です。開発チームはゲームの最初の数年間のコンテンツ計画を概説しています。

インスピレーションと世界観

開発者は Wildgate のインスピレーション源として、 Sea of Thieves 、 Guns of Icarus 、 Overwatch 、 Fortnite 、 Apex Legends 、 Subnautica などのゲームを挙げています。特に Subnautica は、畏敬の念と驚きの感覚、そして信じられるほど恐ろしい危険に満ちた世界の創造に大きな影響を与えました。

ゲームには広範な背景ストーリーがありますが、そのほとんどはキャンペーンやカットシーンを通じて提示されるのではなく、プレイヤーが発見するためにゲーム内に隠されています。キーアートと説明テキストを特徴とするアドベンチャースクリーンが宇宙の一端を垣間見せ、将来のアップデートでさらに多くの冒険が計画されています。

今後のプレイテスト

Wildgate を直接体験したい人のために、最初の公開プレイテストは2024年4月10日(木)から4月14日(月)まで実施される予定です。興味のあるプレイヤーは、2025年の予定されているリリースに先立って今すぐ登録することができます。