Colossal Order の都市建設シミュレーターが、プレイヤーの懸念に対応しながら新コンテンツを追加する大規模なアップデートで、都市計画の卓越性の10年を記念します。最新のパッチは Cities Skylines 2 に大幅な改善をもたらし、続編の初期リリースに失望したプレイヤーを呼び戻す可能性があります。
記念祭で新しいゲームモードが登場
このアップデートでは、異なるプレイスタイルに対応する2つの難易度設定が導入されます。チャレンジを求めるベテランプレイヤー向けの「ノーマルモード」では、初期資金が削減され、政府支援が無効になり、マイルストーン報酬が大幅に減少します。プレイヤーはマップタイルごとのメンテナンス費用を支払う必要があり、標準的な払い戻しと再配置費用に直面します。一方、カジュアルな都市計画者向けの「イージーモード」では、補助金、増加した初期資本金、都市拡張ごとに6倍の資金が提供されます。このモードでは、汚染レベルが低減され、マップタイルのメンテナンスが無料になり、建物を解体する際の払い戻し率が高くなります。
新しい難易度設定:
- イージーモード: より多くの初期資金、6倍のマイルストーン報酬、補助金、低い汚染レベル、無料のマップタイル維持費
- ノーマルモード: 少ない初期資金、政府支援なし、減少したマイルストーン報酬、標準の返金コスト、有料のマップタイル維持費
主要なシステム改善:
- ゴミ処理サービス施設の容量向上
- 複数の道路で接続された公園を通る市民の経路探索の改善
- 交通交差点の優先順位修正
- バスルートの改善
- タクシー乗車時間の最適化
- 詳細なホームレス追跡とシミュレーション
- 若年成人の住宅行動の全面的な見直し
記念コンテンツ:
- 10個の新しい「バースデーパーク」
- Ultimate Edition 所有者向けの6つの DLC パック(3つのラジオ局、3つのクリエイターパック)
- Ultimate Edition 以外の所有者向けバンドル価格: 25米ドル以下
長年の問題に対応する交通システムの改善
Cities Skylines 2 における継続的な課題である交通管理は、このアップデートで大幅に改善されます。パッチでは交差点での車両の優先順位が向上し、交通を妨げている車両に出口の優先権が与えられ、単一の車両による渋滞が軽減される可能性があります。バスのルート設定が改良され、バス停を出た後の予期せぬUターンが排除され、タクシーの乗車時間が最適化されて幹線道路の流れが改善されました。さらに、市民の経路探索が改善され、歩行者が複数の道路に接続された公園を通過できるようになり、都市全体でより現実的な移動パターンが生まれます。
ホームレスシミュレーションの大幅な改善
おそらく最も重要な改善は、以前はプレイヤーの行動と切り離されていたホームレスのメカニズムに施されました。アップデートでは、人口ビューパネルに専用のセクションが追加され、ホームレス市民の雇用状況を含む詳細情報が提供されます。これにより、市長はより情報に基づいた決断を下すことができます—雇用されているホームレス市民のための手頃な価格の住宅を建設するか、失業者のための雇用機会を創出するかなど。
シミュレーションでは、若年成人の行動がより現実的になりました。即座に引っ越してホームレスになる可能性があるのではなく、若年成人は雇用を確保するまで両親と同居します。彼らは十分な資金を貯めるまで家計に経済的に貢献し、その後も引っ越しを検討します。手頃な価格の住宅が利用できない場合、彼らは完全に都市を離れ、通勤者になることもあります。
誕生日公園と無料コンテンツ
シリーズの10周年を記念して、アップデートには10の新しい誕生日公園が含まれており、プレイヤーは自分の都市に組み込むことができます。さらに、Ultimate Edition の所有者は、3つのラジオステーション(Atmospheric Piano、Jade Road、Feelgood Funk)と3つのクリエイターパック(地中海建築、伝統的な中国建築、茶ラウンジやeスポーツアリーナなどのレジャー施設)を含む6つの新しいDLCパックを無料で受け取ることができます。Ultimate Edition を持っていないプレイヤーは、これらの追加コンテンツを25米ドル未満のバンドルとして購入できます。
今後の展望
Cities Skylines 2 はアップデートごとに改善を続けていますが、依然として前作の人気を超えることに苦戦しており、Steam では53%の肯定的なレビューで「賛否両論」の評価を維持しています。オリジナルの Cities Skylines は記念祭の一環として3月20日から3月24日まで無料でプレイでき、新規プレイヤーにこの旅の始まりを体験する機会を提供します。
高く要望されているアセットエディターは引き続き開発中であり、Colossal Order は当初予想していたよりも技術的に難しいことを認めています。開発チームがプレイヤーのフィードバックに対応し新しいコンテンツを追加し続ける中、Cities Skylines 2 が最終的に愛される前作の影から抜け出せるかどうかという疑問は残ります。