Splitgate 2 オープンアルファ、Halo にインスパイアされた 8v8v8 マルチチームモードでローンチ

BigGo Editorial Team
Splitgate 2 オープンアルファ、Halo にインスパイアされた 8v8v8 マルチチームモードでローンチ

人気のポータルベースの一人称シューターが、野心的な続編として戻ってきました。1047 Games が Splitgate 2 のパブリックテストを開始しました。前作の基盤の上に構築されたこの新しいアルファテストでは、ポータルシューティングの公式の境界を押し広げる大規模なマルチチームバトルなど、拡張されたゲームプレイオプションが導入されています。

複数のプラットフォームで利用可能なオープンアルファ

Splitgate 2 のオープンアルファが正式に開始され、PC、PS5、Xbox Series X|S のプレイヤーが今後の無料プレイ FPS 続編を体験できるようになりました。これは、昨年のクローズドアルファテスト以降、ゲームが幅広い観客に提供された初めての機会です。すべてのプラットフォームでクロスプレイが有効になっているため、友人は好みのゲームシステムに関係なくチームを組むことができます。アルファは3月3日(月)まで実施され、プレイヤーは新機能を体験してフィードバックを提供する限られた期間があります。

Splitgate 2 オープンアルファの詳細

  • 期間:2025年2月27日~3月3日(終了時間:太平洋標準時9時/東部標準時12時/グリニッジ標準時17時)
  • プラットフォーム:PC、PS5、Xbox Series X|S(クロスプレイ対応)
  • 4対4アリーナモード:チームデスマッチ、ドミネーション、ホットゾーン、スピットボール、ファイアクラッカー
  • 新8対8対8マルチチームモード:グレイシアマップでのドミネーションとホットゾーン
  • 武器総数:3クラスにわたる24種類の基本武器
  • 新マップ:アリーナモード用の「バイパス」と「エデン」、マルチチームモード用の「グレイシア」

改良されたクラシックアリーナコンバットの復活

アルファには、チームデスマッチ、ドミネーション、ホットゾーン、スピットボール、ファイアクラッカーを含む5つの異なる4v4アリーナモードが含まれています。プレイヤーは、Bypass と Eden と呼ばれる2つの新しい戦場を含む拡張されたマッププールで戦うことができます。以前のテストからのコミュニティフィードバックに基づき、1047 Games はコアゲームプレイに大幅な調整を加え、リスポーン時間の短縮やアクションを増やすためのラウンド時間の延長を行いました。さらに、マップにはより多くのポータル表面が追加され、前回のテストが時折ポータルを使用する従来のシューターのように感じられたという懸念に対応しています。

新しいマルチチームポータルウォーフェアモード

このアルファの目玉は、8v8v8 の大規模バトルを特徴とするマルチチームポータルウォーフェアの導入です。これらの24人プレイヤーマッチは、開発者が標準的なアリーナマップの約20倍の大きさだと主張する Glacier というマップで行われます。マルチチームモードは Halo の Big Team Battle と The Finals のマルチチーム構造からインスピレーションを得ており、1047 Games の CEO である Ian Proulx が「ポータルプレイを次のレベルに引き上げる大量の混沌」と表現するものを作り出しています。アルファでは、プレイヤーはこの新しいフォーマットでドミネーションとホットゾーンの拡大版を体験できます。

前回のアルファ版からの主な改善点

  • リスポーン時間の短縮
  • ラウンド時間の延長
  • 既存マップにポータルウォールの追加
  • 新機能「ランチポータル」(ポータルウォールとランチパッドの組み合わせ)
  • マルチチームモード用のマップが約20倍広く

拡張された武器庫とユニークなゲームモード

アルファでは、3つのクラスに分かれた24の基本武器を含む拡張された武器庫が導入され、プレイヤーはロードアウトにより多くの選択肢を持つことができます。一部のマップとモードには、オリジナルの Splitgate からの象徴的な BFB(Big F***ing Bat)近接武器の復活を含むパワーウェポンのピックアップも登場します。ホットゾーンのようなユニークなゲームモードでは戦略的要素が導入され、チームはラウンドに勝つために2つの丘を占領する必要があり、ラウンドが進むにつれてリスポーンタイマーが増加しますが、チームメイトがキルを獲得すると減少させることができます。

これはほんの始まり

1047 Games によると、オープンアルファで利用可能なコンテンツは、最終リリースに含まれる内容の半分以下だとのことです。スタジオは、近い将来に発表される予定の他の2つの主要コンポーネントを計画していることを明らかにしています。アリーナモードとマルチチームポータルウォーフェアは、計画されている4つの主要機能のうちの2つに過ぎないため、Splitgate 2 は前作よりもはるかに野心的な規模になると思われます。

Splitgate 2 オープンアルファは、技術的なテストとしての役割を果たすとともに、コミュニティのフィードバックに対応しながら、オリジナルを混雑した FPS 市場で際立たせたユニークなポータルベースのゲームプレイを拡張するゲームの進化を示しています。