Intel Arc B580 Battlemage GPU の仕様が明らかに:12GB GDDR6、最大2.8GHz、カスタムモデルも確認

BigGo Editorial Team
Intel Arc B580 Battlemage GPU の仕様が明らかに:12GB GDDR6、最大2.8GHz、カスタムモデルも確認

Intel は、最近流出した カスタム Arc B580 グラフィックスカードの情報により、次世代GPU市場に早期参入を果たそうとしています。これらのリークは、Intel が改良された仕様と製造品質で、 NVIDIA と AMD の両社に対してメインストリームゲーミング市場で挑戦する準備を進めていることを示しています。

ASRock Intel Arc B580 Steel Legend グラフィックスカードの概要で、競合他社に対する Intel の次世代 GPU への取り組みを示しています
ASRock Intel Arc B580 Steel Legend グラフィックスカードの概要で、競合他社に対する Intel の次世代 GPU への取り組みを示しています

アーキテクチャとメモリ構成

Intel Arc B580 は、デスクトップGPUにおける Xe2-HPG アーキテクチャの初の実装となります。このグラフィックスカードは、192ビットメモリインターフェースを採用した12GBのGDDR6メモリを搭載し、456 GB/sのバンドワイドスを実現します。GPUには Battlemage BMG-G21 コアが採用され、20個の Xe2 コアを特徴とし、IPCの向上とアーキテクチャの改良により、前世代の Alchemist から大幅な性能向上が期待されています。

主要スペック:

  • メモリ: 12GB GDDR6
  • メモリインターフェース:192ビット
  • メモリ速度:19 Gbps
  • メモリ帯域幅:456 GB/s
  • 最大クロック速度:最大2.8 GHz
  • 電源コネクタ:
    • Steel Legend OC :8ピン×2
    • Challenger OC :8ピン×1
  • 推奨電源:650W
  • インターフェース: PCIe 5.0 x8
ASRock Intel Arc B580 Steel Legend グラフィックスカードのアーキテクチャと先進的なメモリ構成を紹介
ASRock Intel Arc B580 Steel Legend グラフィックスカードのアーキテクチャと先進的なメモリ構成を紹介

カスタムモデルと冷却ソリューション

ASRock が早くもパートナーとして2つの異なるモデルを発表しています。プレミアムモデルの Steel Legend OC バリアントは、強力なトリプルファン冷却システムと2.5スロットデザインを採用し、最大2.8 GHzの工場出荷時オーバークロックを実現しています。より大型の同モデルはデュアル8ピン電源コネクタを必要とし、よりコンパクトな Challenger OC モデルはデュアルファン設計と単一8ピン電源構成を採用しています。両モデルとも PCIe 5.0 x8 インターフェースをサポートし、3つの DisplayPort 出力と1つの HDMI ポートによる最新のディスプレイ接続を提供します。

物理的寸法:

  • Steel Legend OC :15.71 x 8.43 x 3.82インチ
  • Challenger OC :14.17 x 8.54 x 2.52インチ
ゲーミング市場向けの ASRock Intel Arc B580 Challenger グラフィックスカードで、デュアルファンのセットアップとデザイン特徴を示しています
ゲーミング市場向けの ASRock Intel Arc B580 Challenger グラフィックスカードで、デュアルファンのセットアップとデザイン特徴を示しています

電力と性能に関する考察

冷却および電力供給設計は異なるものの、両モデルとも650W電源での動作が想定されており、効率的な電力管理が実現されていることを示唆しています。改良されたアーキテクチャと高速化されたRTユニットは、メインストリームセグメントにおける Intel の競争力のある性能提供への取り組みを示しています。

市場ポジショニングと発売時期

価格の詳細は明らかにされていませんが、179ドルで発売された Arc A580 での Intel の過去の戦略を考えると、積極的な価格設定が予想されます。同社は12月の発売を目指しており、 NVIDIA の RTX 50シリーズや AMD の RDNA4 に先駆けて市場投入される可能性があります。また Intel は、第一世代製品の主要な課題であったドライバーサポートとゲーム互換性の改善も強調しています。