PlayStation 5 の販売台数が減少、ソニーのゲーム部門は依然として強い
ソニーの最新の財務結果は、ゲーム部門について複雑な状況を示しています。 PlayStation 5 のコンソール販売台数は昨年と比較して減少していますが、デジタルゲーム販売とネットワークサービスの増加により、ゲーム部門全体の収益は依然として成長を続けています。
Cyberpunk 2077 は、デジタルゲーム販売の人気の高まりを示す証であり、 Sony の全体的なゲーム収益に貢献しています |
PS5 の販売台数が減速
- 2025年度第1四半期(2024年4月〜6月)の PS5 販売台数は240万台で、前年同期の330万台から減少
- PS5 の累計販売台数は2020年の発売以来6,170万台に到達
- ソニーは今年度の PS5 販売目標を1,800万台に下方修正(以前の予測から引き下げ)
デジタルゲームの台頭
- PS4 と PS5 のゲーム販売の80%がデジタルダウンロードに
- パッケージ版ゲームの販売は引き続き減少し、今四半期の売上は206億2,900万円(前年同期は244億200万円)
- ソフトウェア販売とネットワークサービスの収益は全体的に増加
Uncharted: Legacy of Thieves は、愛されているフランチャイズがいかにソニーのゲームエコシステムにおいてポジティブなエンゲージメントとソフトウェア販売を継続的に促進しているかを示しています |
ユーザーエンゲージメントの成長
- 月間アクティブユーザー数は1億1,600万人に到達(前年同期は1億800万人)
- このエンゲージメントの増加は、サブスクリプションとソフトウェア販売の将来の収益に対してポジティブな兆候
今後の展望
- 今年度はソニーの主要フランチャイズからの大型独占タイトルの発売予定なし
- PS5 Pro モデルの噂が今後の販売動向に影響を与える可能性
ハードウェア販売の減少は懸念材料かもしれませんが、世代の中盤でコンソールの販売が横ばいになるのは珍しいことではありません。この減少にもかかわらず収益とユーザーエンゲージメントを成長させるソニーの能力は、より広範なゲームエコシステムの強さを示しています。
業界がデジタル配信にシフトし続ける中、ソニーはこのトレンドを活用する良い位置にいるようです。しかし、近い将来に大型独占タイトルがないことは、ハードウェアとソフトウェアの両方の販売で勢いを維持する上で課題となる可能性があります。
「 Doom: Eternal 」は、プレイヤーの興味を維持し、ハードウェア販売の減速を相殺する可能性のある、スリリングなゲーム体験を強調しています |