Sony の PlayStation 5 エコシステムは、ハードウェア販売に減速の兆しが見られる中でも、新しい決済オプションで進化を続けています。ゲーム大手は、コンソール市場の変化する力学に適応しながら、ユーザーエクスペリエンスを向上させるための戦略的な動きを行っています。
PlayStation 5 に Apple Pay 統合が実現
Sonyは PlayStation 5 ユーザー向けの決済オプションを拡大し、コンソールに Apple Pay 対応を導入しました。この新機能により、ゲーマーは PlayStation Store を通じて Apple の決済システムを使用してゲーム、ダウンロードコンテンツ、その他のデジタルアイテムを購入することができるようになりました。実装はQRコードシステムを通じて機能します - 決済時に Apple Pay を選択すると、PS5は固有のコードを生成し、ユーザーはそれを iPhone や iPad でスキャンします。これにより、モバイルデバイス上でネイティブの Apple Pay インターフェースが起動し、ユーザーは Face ID または Touch ID 認証を使用して購入を完了できます。現在、この機能は PS5 コンソール専用であり、PS4 プラットフォームへの拡張の可能性については発表されていません。ロールアウトは段階的に行われているようで、一部のユーザーはまだシステム上にこのオプションが表示されていないと報告しています。
PlayStation 5 ハードウェア販売は減速しながらもマイルストーンに到達
Sonyの最新の財務報告によると、PlayStation 5 の出荷台数は世界累計で7,780万台に達しています。しかし、コンソールの販売勢いは減速の兆候を示しています。2024年度第4四半期には、Sonyは280万台のPS5を出荷しましたが、これは前年度同期の450万台から大幅に減少しています。通年の数字もこの下降傾向を反映しており、2024年度は1,850万台の販売に対し、2023年度は2,080万台でした。
PlayStation 5 主要指標:
- 出荷台数合計:7,780万台
- 2024年度出荷台数:1,850万台(2023年度の2,080万台から減少)
- 2024年度第4四半期出荷台数:280万台(2023年度第4四半期の450万台から減少)
- デジタルダウンロード比率:76%(2023年度の70%から上昇)
- 月間アクティブユーザー:1億2,400万人(2023年度第4四半期の1億1,800万人から5%増加)
Sonyは2025年度のハードウェア販売減少を予測
将来を見据えると、Sonyの2025年度予測では PlayStation 5 ハードウェア販売のさらなる減少を予想しています。同社は前年比で3,700億円(約8%)の売上減少を予測しており、これは主にハードウェアユニット販売の減少と為替レートの影響によるものです。しかし、Sonyはこのハードウェア収益の減少が、特にファーストパーティタイトルからのソフトウェア販売の増加によって部分的に相殺されると予想しています。10月2日に予定されている「Ghost of Yotei」の発売は、ソフトウェア収益の成長に大きく貢献すると期待されています。
2025年度財務予測:
- 売上高: 3,700億円 (8%) 減少
- 営業利益: 652億円 (16%) 増加
- 主要リリース: Ghost of Yotei (2025年10月2日)
デジタルソフトウェア販売とユーザーエンゲージメントは好調な傾向
ハードウェア販売の課題にもかかわらず、Sonyはソフトウェア販売とユーザーエンゲージメントにおいて好調な傾向を報告しました。PS4と PS5 プラットフォーム全体のソフトウェア販売は、2023年度の2億8,640万本から2024年度には3億330万本に増加しましたが、ファーストパーティゲームの販売は特に3,970万本から2,890万本に減少しました。ゲームのデジタル化は引き続き加速しており、フルゲームのデジタルダウンロード比率は前年比で70%から76%に上昇しました。ユーザーエンゲージメント指標も改善を示し、月間アクティブユーザー数は2023年度第4四半期の1億1,800万人から2024年度第4四半期には1億2,400万人へと5%増加しました。これは、一部のPCゲームと PlayStation Network 要件の統合によって後押しされた可能性があります。