愛される indie Metroidvania の待望の続編がついに最も具体的なリリース時期を受け取ったが、この発表は型破りなチャンネルを通じて行われ、ファンを安堵させると同時に困惑させている。
Discord メッセージによる公式確認
Team Cherry のマーケティングマネージャー Matthew Griffin が、 Hollow Knight: Silksong のリリースについて数ヶ月ぶりに最も明確なタイムラインを Discord で提供し、ゲームが Holiday 前に到着することを確認し、詳細を求められた際には具体的に Christmas yes と明言した。この確認は、 Microsoft の Xbox Games Showcase 2025 で混乱が生じた後に行われたもので、 Xbox プレジデントの Sarah Bond が Silksong は新しい ROG Ally X ハンドヘルドの Holiday 2025 ウィンドウでのリリースと同時に発売されると示唆していた。
使用されたコミュニケーションチャンネル:
- 公式発表: Matthew Griffin (マーケティングマネージャー)による Discord メッセージ
- 過去のアップデート:散発的な Discord メッセージとコミュニティとの交流
- 従来のマーケティング:公式 SNS やプレスリリースの使用は最小限
- ゲーミングショーケース: Xbox ROG Ally X プロモーション素材への短時間の登場
Xbox ハンドヘルドの誤解を解消
最初のプレゼンテーションにより、多くのファンが Silksong が Microsoft の新しいポータブルゲーミングデバイスのローンチタイトルとして位置づけられていると信じるようになった。しかし、 Griffin はこの考えを素早く否定し、我々はコンソールリリースに縛られていないと強調した。この明確化により、 Silksong の開発タイムラインがハードウェアのローンチスケジュールから独立していることが保証され、 Team Cherry がリリース戦略をコントロールできることになる。
型破りなコミュニケーション戦略が継続
Team Cherry のアップデート共有アプローチは、その非公式な性質でますます注目されるようになっている。公式ソーシャルメディアアカウント、プレスリリース、ゲーミングショーケースプレゼンテーションなどの従来のマーケティングチャンネルを利用するのではなく、開発者は散発的な Discord メッセージとコミュニティとのやり取りに依存し続けている。このパターンは Silksong の長期開発サイクルを通じて続いており、ファンが公式アップデートをキャッチするためにコミュニティの警戒に頼らなければならないという独特な動態を作り出している。
早期アクセスが9月の可能性を示唆
タイムライン推測に興味深さを加えているのは、 Silksong が9月18日から Melbourne の Australia の国立スクリーン文化博物館でプレイ可能になると報じられていることだ。この公開デモンストレーションは、ゲームが9月という早い時期にローンチされる可能性があるかという疑問を提起し、 Team Cherry に Christmas の締切前に数ヶ月のバッファーを与えることになる。博物館でのショーケースは、短いトレーラーの一瞥以外でゲームが確認された数少ない公開出演の一つを表している。
主要なタイムライン情報:
- リリース時期: 2025年 クリスマス 前( US の クリスマス )
- 公開デモ: 2025年9月18日 Melbourne 博物館にて
- 開発期間:初回発表から約6年
- プラットフォーム対応: Game Pass および複数プラットフォーム( Xbox ハンドヘルドのローンチには紐づかない)
6年間の期待がついに終わりに近づく
この確認は、ゲーム界で最も長期化した期待期間の一つとなったものに終止符をもたらす。最初の発表以来、 Silksong は開発進捗についての具体的なコミュニケーションがほとんどない中で複数の遅延を経験してきた。ゲームのファンベースはこの長期間の待機を通じて並外れた忍耐を維持し、しばしば Steam データベースエントリの軽微なアップデートを分析し、進捗のヒントを求めて開発者のコメントを解析してきた。
マーケティング戦略が業界の規範に反する
Team Cherry のコミュニケーションアプローチは、典型的なビデオゲームマーケティングキャンペーンとは正反対である。ほとんどの開発者が主要なゲーミングショーケース、ソーシャルメディアキャンペーン、協調されたプレスリリースを活用して勢いを構築する一方で、 Team Cherry はほぼ意図的に控えめな存在感を維持してきた。この戦略は、ゲームの大きな期待が従来のプロモーション努力からほぼ独立して存在し、主に元の Hollow Knight の強さと口コミの熱意によって支えられるという異例な状況を作り出している。