Sony は PlayStation 5 の重要なシステムアップデートを提供すると同時に、夏の State of Play ショーケースを発表し、このゲーミング大手にとって忙しい一週間となった。最新の開発は、技術的改善と今後のコンテンツ発表の両方に対応し、 PS5 体験を形作るものとなっている。
重要な VRR スタッタリング問題がついに解決
PlayStation 5 の最新システムソフトウェアアップデートは、機能導入以来ユーザーを悩ませてきた主要な可変リフレッシュレート( VRR )問題を静かに修正した。この問題は、フレームレートが制限されていない 120Hz で動作するゲームで顕著なスタッタリングを引き起こし、 The Last of Us Part 1 と 2 、 Kingdom Come Deliverance II 、 Diablo 4 などの人気タイトルに影響を与えていた。専用の 120Hz モードを持たないゲームでも、 48Hz から 60Hz の範囲で動作するシステムレベルの VRR 機能を利用する際に問題が発生し、 Elden Ring は約20分のゲームプレイ後にスタッタリング問題が顕著に現れていた。
** VRR 問題の影響を受けるゲーム**
- The Last of Us Part 1 and 2
- Kingdom Come Deliverance II
- Diablo 4
- Elden Ring (20分後にスタッタリングが発生)
重要な修正に対する Sony の控えめなアプローチ
驚くべきことに、 Sony はこの重要な修正を公式パッチノートで強調することを選ばず、代わりにメッセージとユーザビリティ機能の軽微な改善に焦点を当てた。 Digital Foundry は Sony の広報チームから直接連絡を受けた後に解決を確認し、 PlayStation 5 の VRR 体験を Xbox Series システムですでに利用可能なスムーズなパフォーマンスと同等にすることの重要性を強調した。この修正は、 PS5 オーナーがハードウェア投資から期待するプレミアムゲーミング体験を提供するための重要なステップを表している。
State of Play 夏のショーケースがゲーミングウィークに参加
Sony は6月4日水曜日の State of Play プレゼンテーションを発表し、ゲーミング発表にとって例外的な一週間となることを約束している。40分間のライブストリームは東部時間午後5時 / 太平洋時間午後2時に Twitch と YouTube で開始され、今後の PlayStation 5 タイトルのアップデートと潜在的なサプライズを特集する。このタイミングは、6月6日金曜日の Summer Game Fest と6月8日日曜日の Xbox のショーケースを含む詰まったスケジュールの中に Sony のショーケースを戦略的に配置している。
** State of Play スケジュール**
- 日程:6月4日(水曜日)
- 時間:東部時間午後5時 / 太平洋時間午後2時
- 配信時間:40分間
- プラットフォーム: Twitch および YouTube
期待されるゲーム発表とアップデート
State of Play では複数の注目タイトルが紹介される予定で、 Hideo Kojima の Death Stranding 2: On The Beach が重要な登場を果たす可能性がある。 Sucker Punch の Ghosts of Yotei もアップデートを受ける可能性が高く、今年後半の10月2日のリリース日が近づいていることを考えると特に関連性が高い。これらの発表は、プラットフォームの競争的地位を定義する可能性のある今後の独占タイトルについて、 PlayStation ファンに具体的な詳細を提供するだろう。
技術的改善は Sony のコミットメントを示す
VRR 修正は、すべてのユーザーにすぐには明らかでない問題に対処する場合でも、 PlayStation 5 体験を洗練し続ける Sony の継続的なコミットメントを実証している。 PlayStation 30周年記念 UI と Audio Focus 機能を再導入した以前のアップデートと組み合わせて、これらの改善は一貫したプラットフォーム強化のパターンを示している。技術的修正とショーケース発表の両方のタイミングは、業界が伝統的な夏の発表シーズンに入る中で、 Sony が競争の激しいゲーミング環境において強いポジションを取っていることを示唆している。