Krafton のライフシミュレーションゲーム InZOI は Steam アーリーアクセス発売以来注目を集めており、開発者は現在アップデート戦略の大幅な変更を発表しました。当初予定していた2ヶ月ごとの大型アップデートではなく、チームはプレイヤーの懸念に対応し、ゲーム体験をより迅速に改善するため、頻繁なホットフィックスを提供する対応型アプローチへと移行しています。
新アップデート戦略は迅速な対応に重点
ゲームディレクターの Hyungjun 'Kjun' Kim 氏は、アーリーアクセス期間中の InZOI のアップデートアプローチの変更について説明しました。当初、チームは約2ヶ月ごとにコンテンツアップデートをリリースする予定でしたが、より機敏な開発サイクルを導入することを決定しました。この新戦略では、小規模ながらより頻繁なアップデートを展開し、プレイヤーのフィードバックをより迅速に取り入れ、問題が発生した際に対応できるようにします。これらホットフィックスの第一弾はすでに4月中に展開されており、Krafton はゲームプレイを妨げるバグや問題の修正を優先しています。
InZOI アップデート戦略の変更:
- 当初の計画: 約2ヶ月ごとのコンテンツアップデート
- 新しいアプローチ: より小規模で頻繁なホットフィックス
- 重点: ゲームプレイの中断や重大な問題の修正
- タイムライン: 2025年4月を通じて複数回のアップデートを実施
最近のホットフィックスで寿命メカニクスに対応
最近の注目すべきホットフィックスの一つは、ゲームの寿命システムに関する問題に対処しています。以前は、キャラクター(Zoi と呼ばれる)が現実的な確率計算に基づいて比較的若い年齢で自然死することがありました。このアップデートでは寿命ルールを修正し、高齢の Zoi のみが自然死するようになり、プレイヤーがキャラクターと絆を深め、ストーリーを発展させる時間をより多く確保できるようになりました。この変更は、リアリズムと楽しいゲームプレイメカニクスのバランスを取るという Krafton のコミットメントを反映しています。ただし、この変更はホットフィックス適用後に新規ゲームで作成された Zoi にのみ適用され、既存のセーブデータは以前の寿命ルールのままであることに注意が必要です。
対応中の技術的問題
寿命の調整以外にも、Krafton は洗濯後も服が汚れたままや破損したままになる問題を修正し、特定の状況で断続的に発生していたクラッシュも解決しました。チームは現在、Canvas へのアップロード時に発生する E01 および E04 エラーなど、他の報告された問題も積極的に調査しています。また、Nvidia RTX 40シリーズ GPU を使用していてフレームドロップやスタッターを経験しているプレイヤーには、より恒久的な解決策が実装されるまで、最新ドライバーではなく2024年12月のドライバーバージョン566.36を使用することが推奨されています。
最近の修正点:
- 寿命ルールの変更(自然死するのは高齢者のみ)
- 洗濯後も服が汚れたままになる問題を修正
- 断続的なクラッシュ問題を解決
- RTX 40シリーズ ユーザーへの注意:より良いパフォーマンスを得るためにドライバーバージョン 566.36 を使用してください
改善されたコミュニケーションチャンネル
Krafton はまた、プレイヤーと開発者がより効率的にコミュニケーションを取る方法も模索しています。チームは今後のアップデートに先立ってフィードバックを集めるためのアンケートを準備中であり、すべてのプレイヤーが変更について情報を得て意見を提供する機会を確保するための、追加のグローバルな双方向コミュニケーション方法も検討しています。これは「アーリーアクセス」という言葉を利用せず、ゲームを購入してくれた人々への感謝の気持ちをオープンなコミュニケーションを通じて示すという Krafton の表明したコミットメントに沿ったものです。
将来のコンテンツ計画
当面の焦点は安定性とバグ修正にありますが、Krafton は InZOI の将来に向けて野心的な計画を持っています。ゲームのロードマップでは、アーリーアクセス期間中に多数の無料アップデートと DLC が予定されている2025年が盛りだくさんであることを約束しています。Krafton は、ホットフィックスを通じて重要な問題に今すぐ対処しながら、より大規模なコンテンツアップデートのビジョンを維持することで、現在 The Sims 4 が支配しているライフシミュレーションジャンルにおける真の競合相手となることを目指す堅固な基盤を構築しようとしています。