開発者 Frogwares は、彼らのラヴクラフト風探偵ゲームに大幅な技術的アップグレードで新たな命を吹き込み、このタイトルの複雑な旅路における新たな前進を示しています。パブリッシャーとの紛争の後に知的財産権の管理を取り戻したこのウクライナのスタジオは、最先端技術を活用した意欲的なリマスターで The Sinking City のサポートを継続しています。
既存所有者への無料アップグレード
2019年の原作ファンを喜ばせる動きとして、Frogwares は The Sinking City Remastered が PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S プラットフォーム全ての既存所有者に追加費用なしで提供されることを発表しました。この寛大なアプローチは、ゲームが長年パブリッシング問題に巻き込まれ、重要なバグ修正や特定のプラットフォームでのDLC提供など、適切なリリース後のサポートが妨げられていた困難な歴史の後に実現します。
アンリアルエンジン5によるビジュアル刷新
このリマスターは、ゲームをアンリアルエンジン4からより高度なアンリアルエンジン5のアーキテクチャに移行させる大きな技術的飛躍を表しています。比較スクリーンショットでは、オリジナルの時に見られた時折のぼやけた外観に代わり、明らかに鮮明なテクスチャを特徴とする印象的なビジュアルアップグレードが示されています。雰囲気のあるホラー要素は特に強化された照明システムの恩恵を受け、ゲームの水没した環境全体でより繊細で効果的な影を作り出しています。
The Sinking City Remastered - 技術的な改良点:
- Unreal Engine 4 から Unreal Engine 5 へのエンジンアップグレード
- ゲーム全体の4Kテクスチャ
- 照明システムの刷新
- 反射効果の向上
- NVIDIA DLSS、AMD FSR、TSRアップスケーリングのサポート
- 新しいフォトモード
- 追加の詳細とオブジェクトによる強化された場所
技術的強化
プレイヤーは4Kテクスチャ、改良された反射(水が豊富なゲームでは特に重要)、NVIDIA DLSS、AMD FSR、TSRなど複数のアップスケーリング技術のサポートを含む、包括的な最新グラフィック機能を期待できます。これらの改善により、ビジュアルの忠実度を維持しながら、より高い解像度でもゲームがスムーズに動作するはずです。
新機能と改良点
グラフィックの強化に加えて、The Sinking City Remastered はフォトモードを導入し、プレイヤーがラヴクラフト風の恐怖を丁寧に構成されたスクリーンショットで捉えることができるようになります。このリマスターはまた、追加の詳細レベルとオブジェクトを備えた強化されたロケーションを特徴とし、環境のビジュアル密度とゲームの核心を形成する探偵ゲームプレイの両方を向上させる可能性があります。
野心的なタイトルへの第二のチャンス
The Sinking City のオリジナルリリースは、探偵メカニクスと雰囲気のある世界構築に対する称賛と、戦闘要素と技術的問題に対する批判が入り混じった評価を受けました。このリマスターは、新規プレイヤーと最初のリリースで離れてしまったプレイヤーの両方に、より良い条件でゲーム独自の探偵作業とコズミックホラーの融合を体験する機会を提供します。
リリーススケジュール
Frogwares はリマスターの具体的なリリース日を発表していませんが、Kickstarterキャンペーンによると2025年12月に予定されているシーケルよりもかなり前に到着する可能性が高いです。進行中の戦争の中でもウクライナを主な拠点としているスタジオの継続的な生産性は特に印象的であり、正確なリリースタイミングに関しては忍耐が必要です。