Kunlun Wanwei が Matrix-Zero を発表:3D シーン生成とインタラクティブビデオ AI における画期的な進歩

BigGo Editorial Team
Kunlun Wanwei が Matrix-Zero を発表:3D シーン生成とインタラクティブビデオ AI における画期的な進歩

空間インテリジェンス AI 技術における重要な進歩として、中国のテクノロジー企業 Kunlun Wanwei が、3D シーン生成とインタラクティブビデオ機能を組み合わせた画期的なワールドモデル Matrix-Zero を発表しました。この開発は、特に仮想環境の作成と操作において、人工知能の進化における重要な一歩となります。

革新的な3Dシーン生成

Matrix-Zero の3Dシーン生成モデルは、空間AI技術における大きな飛躍を表しています。このシステムは、単一の入力画像を、動的な物理効果を備えた完全に探索可能な3D環境に変換できます。Google の World Labs などの競合他社と異なる点は、探索範囲の拡大と移動の自由度の向上です。このモデルは、微分可能なレンダリングと拡散モデル技術を活用したシーンレイアウト生成モジュールと、あらゆる視角から一貫した現実的な環境を確保するテクスチャ生成モジュールという2つの重要なコンポーネントを採用しています。

Matrix-Zero の主要機能:

  • 3Dシーン生成モデル

    • リアルタイム物理シミュレーション
    • マルチスタイル転送対応
    • ダイナミックなシーン生成
    • 生成された環境における全体的な一貫性
  • インタラクティブ動画生成モデル

    • リアルタイムユーザー入力処理
    • 精密なカメラコントロール
    • アクションモデルの統合
    • シームレスな環境探索

高度なインタラクティブビデオ生成

Matrix-Zero の第二の柱は、リアルタイムのユーザー入力に基づいて動的なビデオコンテンツを作成するインタラクティブビデオ生成モデルです。このシステムは、生成された環境内でのカメラの動きやアクションを正確に制御できる点で、従来のビデオ生成を超えています。高度な生成型ビデオモデルと独自のユーザーインタラクションモジュールを基盤として、視覚的な一貫性と品質を維持しながら、ユーザーコマンドをシームレスに統合することが可能です。

多様なスタイルのサポートとアプリケーション

Matrix-Zero は、リアル、カートゥーン、水墨画など、さまざまな芸術スタイルを扱う上で顕著な汎用性を示しています。この柔軟性は、ゲーム開発、AI駆動の短編ビデオコンテンツ、仮想環境の作成において特に価値があります。流水や風の効果などの動的要素を生成する機能は、生成された環境にさらなるリアリズムを加えています。

将来の影響と実装

2025年4月のリリースを予定している Matrix-Zero は、複数の産業を変革する可能性を秘めています。この技術は、ゲーム開発における従来の3Dエンジンの必要性を排除し、ビデオコンテンツ制作を民主化する可能性があります。Kunlun Wanwei のイノベーションは、実体化AIと AGI(汎用人工知能)に向けた重要な一歩を表し、仮想実験、デジタルツイン、没入型体験の新しい可能性を提供します。

タイムライン:

  • 発表日:2025年2月14日
  • 予定リリース:2025年4月

戦略的ポジショニング

今回の発表により、Kunlun Wanwei は中国のAI分野のパイオニアとしての地位を確立し、既存の AI 製品ポートフォリオである Tiangong AI 検索エンジン、Mureka AI 音楽プラットフォーム、SkyReels AI ショートビデオプラットフォームに加わることになります。同社の AI 技術の進歩に対するコミットメントは、高度な AI ツールをより身近なものにしながら、仮想環境の作成と相互作用における可能性の限界を押し広げるというビジョンを示しています。