ゲームコミュニティに大きな議論を巻き起こす意外な動きとして、 Sega は Steam から60本のクラシックゲームを配信停止することを発表し、インターネット上で入手可能な数少ない正規のクラシックゲーム ROM の供給源の一つが失われることとなりました。
著作権期間とデジタル権利
この発表は、著作権期間とデジタル所有権に関する熱い議論を引き起こしました。コミュニティでの議論に見られるように、この動きはデジタルゲーム保存の持続可能性に関するより広範な懸念を浮き彫りにしています。
このような行為は、著作権期間が長すぎるという主張を強める結果となっている。
デジタル所有権とライセンス
この配信停止により、デジタルゲームの所有権の本質に関する重要な疑問が提起されています。最近の展開によると、 Steam はユーザーが実際にはゲームを所有しているのではなく、ライセンスを購入しているに過ぎないことを明確にせざるを得なくなりました。この区別は、これらのクラシックタイトルが削除される状況において、デジタルゲームコレクションの不安定な性質を特に浮き彫りにしています。
ビジネス戦略への疑問
コミュニティは、この決定の背後にあるビジネス論理に疑問を投げかけています。一部の株主やコミュニティメンバーは、14年以上も販売されてきたこれらのタイトルを削除することが、誰の利益にもならないのではないかと疑問を呈しています。
ゲーム保存への影響
今回の配信停止が特に重要なのは、これらのバージョンが、好みのエミュレーターで使用できる合法的に入手可能な ROM ファイルを提供していた点です。これらの削除により、クラシックゲームに合法的にアクセスする選択肢がさらに限られることとなり、ゲームの保存とアクセシビリティに関する懸念が高まっています。
今後への影響
Sega は配信停止の明確な理由を示していませんが、これがより大きな戦略の一部である可能性が指摘されています。このタイミングが Sega の Power Surge 周年と重なることから、新しいクラシックゲームコレクションや再リリースの可能性が示唆されています。
コミュニティは2023年12月6日午後11時59分(太平洋時間)までに、これらのタイトルを購入する必要があります。この状況は、デジタル時代におけるゲーム保存の重要性と、クラシックゲームの歴史へのアクセスを維持する上での継続的な課題を思い起こさせるものとなっています。