Frostpunk 2 レビュー:冷酷で複雑な都市建設サバイバルシム

BigGo Editorial Team
Frostpunk 2 レビュー:冷酷で複雑な都市建設サバイバルシム

11 bit studios の待望の続編 Frostpunk 2 は、終末後の凍てついた世界を舞台に、過酷ながらも魅力的な都市建設体験を提供します。初代の前提を踏まえ、本作では初代 Frostpunk の出来事から30年後、巨大な都市を管理することになります。

凍てついた大都市

Frostpunk 2 は前作と比べて規模が大幅に拡大しています。初代ゲームでは約800人の市民の集落で終わりましたが、続編では10倍の人口からスタートします。この規模の拡大は新たな課題と機会をもたらします。

ゲームのビジュアル表現は印象的で、広がるパイプライン、忙しい道路、煙を吐き出す工場などのディーゼルパンクの美学が特徴です。しかし、急速な時間経過により、都市が人工的で断絶感があるように感じられることがあります。プレイヤーはもはや個々の建物を配置するのではなく、数千人の住民を支える巨大な地区を設計します。

広大な雪に覆われた都市の景観で、 Frostpunk 2 の凍結した大都市を体現しています
広大な雪に覆われた都市の景観で、 Frostpunk 2 の凍結した大都市を体現しています

社会管理が中心に

Frostpunk 2 が真に輝くのは、その複雑な社会管理システムです。プレイヤーは、それぞれ独自の議題と要求を持つ複雑な政治派閥をナビゲートしなければなりません。法と秩序の狂信者から反技術主義者まで、あらゆる決定が都市の安定性に広範な影響を及ぼす可能性があります。

ゲームは、プレイヤーに道徳的にあいまいな選択を提示することに優れています。生命を救うために臓器提供を実施し、特定のグループの怒りを買うべきでしょうか?子供たちは実践的な生存スキルに焦点を当てるべきか、それともより幅広い教育を受けるべきか?これらのジレンマにより、プレイヤーは常に微妙なバランスを取る必要があります。

Stalwarts 派閥のインターフェースは、都市の社会を管理する上での政治的決定の複雑さを強調しています
Stalwarts 派閥のインターフェースは、都市の社会を管理する上での政治的決定の複雑さを強調しています

拡張と探索

Frostpunk 2 では、メインの都市を超えてコロニーを設立する能力が導入されています。これらの前哨基地は重要な資源を提供できますが、管理すべき複雑さの層をさらに追加します。 New London を取り巻く凍てついた荒野には、発見すべき機会と危険の両方が潜んでいます。

都市建設では一歩後退、社会シミュレーションでは大きな前進

純粋な都市建設ゲームとしては、Frostpunk 2 は初代と比べて細かな制御と集落とのつながりが失われています。しかし、その深く挑戦的な社会管理システムがこれを十分に補っています。プレイヤーは常に困難な決定に直面し、増大する圧力の中で自身の価値観を妥協せざるを得ないことがあります。

44.99ドル/37.99ポンドの価格で、Frostpunk 2 は複雑な戦略ゲームのファンに豊かで再プレイ性の高い体験を提供します。リラックスした都市建設を求める人には向かないかもしれませんが、過酷な世界で困難な選択に取り組むことを楽しむプレイヤーには、多くの魅力があるでしょう。

Frostpunk 2 は2024年9月21日に PC 、 PlayStation 5 、 Xbox Series X/S 向けにリリースされます。プレリリースビルドでいくつかの軽微な技術的問題が指摘されていますが、本作は価値ある後継作となり、その容赦ない凍てついた風景の中で生存を賭けて戦うプレイヤーを何時間も夢中にさせることでしょう。

過酷で容赦ない環境の中でリーダーシップの苦悩を体現する Frostpunk 2 のキャラクター
過酷で容赦ない環境の中でリーダーシップの苦悩を体現する Frostpunk 2 のキャラクター