AMD がGPU戦略の大幅な転換を発表しました。消費者向けとデータセンター向けのグラフィックスアーキテクチャを UDNA (Unified DNA)と呼ばれる単一のプラットフォームに統合することを目指しています。この動きは、現在の消費者向け RDNA とデータセンター向け CDNA アーキテクチャを別々に維持するという AMD の現在のアプローチからの大きな変更を表しています。
複雑なマイクロチップは、 AMD の GPU アーキテクチャを統一設計へと革新的に転換させたことを象徴しています |
戦略的転換
AMD のコンピューティング&グラフィックス事業部門のシニアバイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーである Jack Huynh 氏が、ベルリンで開催された IFA 2024 で同社の計画を明らかにしました。統合アーキテクチャを作成する決定は、開発プロセスを簡素化し、 NVIDIA の確立された CUDA エコシステムとより良く競争したいという AMD の願望から生まれています。
UDNA の主要ポイント:
- 統合アーキテクチャ: UDNA は RDNA (消費者向け)と CDNA (データセンター向け)の両方のデザインから要素を組み合わせます。
- 開発者フレンドリー:新しいアーキテクチャは、開発者が異なるタイプの GPU で動作するアプリケーションを作成しやすくすることを目指しています。
- 長期的計画: AMD は互換性と最適化を確保するために、少なくとも3世代先( UDNA 5、6、7)まで計画しています。
- クラウドからクライアントへの戦略:同じコアアーキテクチャがデスクトップ GPU から MI300X のようなデータセンターアクセラレータまで、すべてに電力を供給します。
課題と機会
アーキテクチャを統合することで、特定のユースケースに対するマイクロ最適化にいくつかの妥協が生じる可能性がありますが、 AMD はメリットがデメリットを上回ると考えています。同社はこのアプローチが開発者エコシステムの成長を助け、 NVIDIA の報告されている400万人の CUDA 開発者に匹敵する可能性があると期待しています。
UDNA で期待される大きな変更の1つは、すべての GPU 製品に専用の AI アクセラレーションユニットが含まれることです。これにより、 NVIDIA の RTX シリーズにあるテンソルコアが欠けている AMD の消費者向け GPU の現在の制限に対処することになります。
GPU の比較は、 AMD が新しい UDNA アーキテクチャで進もうとしている競争環境を示しています |
タイムラインと業界への影響
AMD は UDNA ベースの製品の具体的な発売日を明らかにしていません。同社の現在のロードマップを考えると、 UDNA がデビューする前に少なくとも1世代の RDNA GPU が登場する可能性が高いでしょう。
統合アーキテクチャへの移行は、ゲームと AI 業界に広範囲な影響を与える可能性があります。 AMD のセミカスタムソリューションが Xbox Series X/S と PlayStation 5 の両方に電力を供給しているため、コンソールと PC 間のゲーム開発が簡素化される可能性があります。
AMD が消費者向けとデータセンター向けの GPU 市場の両方で自社の立場を強化しようとする中、 UDNA 戦略はより一貫性のある競争力のあるエコシステムを作り出すための大胆な試みを表しています。この統合アプローチが NVIDIA の GPU と AI アクセラレーション分野における支配的な地位を切り崩すのに役立つかどうかは、時間が経てばわかるでしょう。